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跳跃游戏Ⅱ:贪心算法 JavaScript 高效解题思路

前端

贪心算法的巧妙运用

LeetCode 45. 跳跃游戏 II 要求我们计算出从数组 nums 中的第一个位置出发,需要最少多少次跳跃才能到达数组的最后一个位置。由于题中保证我们一定能够到达最后一个位置,因此我们可以使用贪心算法来解决此问题。

贪心算法的关键思想是,在每个位置上,我们总是选择能使我们走得最远的那一步。具体来说,我们从后往前遍历数组,并记录下每个位置能够到达的最远位置。当我们到达某个位置时,只需要从前遍历数组,找到最先能够跳跃到当前点的位置,也就是找到了这次跳跃的最大距离。之后将当前位置更新为这个最大距离,并继续遍历数组。

实现细节和代码注释

/**
 * @param {number[]} nums 跳跃游戏数组
 * @return {number} 最少跳跃次数
 */
const jump = (nums) => {
  if (nums === null || nums.length === 0) {
    return 0;
  }

  // 初始化最远可达位置和跳跃次数
  let maxReach = 0;
  let jumpCount = 0;

  // 从后往前遍历数组
  for (let i = nums.length - 2; i >= 0; i--) {
    // 计算当前位置能够到达的最远位置
    maxReach = Math.max(maxReach, i + nums[i]);

    // 如果当前位置能够到达最后一个位置,则更新跳跃次数并退出循环
    if (maxReach >= nums.length - 1) {
      jumpCount++;
      break;
    }

    // 如果当前位置无法到达最后一个位置,则更新最远可达位置和跳跃次数
    if (maxReach <= i) {
      jumpCount++;
      maxReach = i;
    }
  }

  // 返回最少跳跃次数
  return jumpCount;
};

在代码实现中,我们首先检查输入数组是否为 null 或空数组,如果是,则直接返回 0。然后,我们初始化最远可达位置和跳跃次数,并从后往前遍历数组。在每次循环中,我们计算当前位置能够到达的最远位置,并更新最远可达位置和跳跃次数。如果当前位置能够到达最后一个位置,则更新跳跃次数并退出循环。如果当前位置无法到达最后一个位置,则继续遍历数组,直到找到一个能够到达最后一个位置的位置。

优化策略与注意事项

为了提高算法的效率和准确性,我们可以采用以下优化策略:

  • 我们可以使用动态规划算法来解决此问题,这种方法可以避免重复计算,提高算法的效率。
  • 我们可以使用二分查找算法来找到当前位置能够到达的最远位置,这种方法可以进一步提高算法的效率。
  • 我们需要注意,在遍历数组时,我们需要检查当前位置是否能够到达最后一个位置,如果不能,则需要更新最远可达位置和跳跃次数。

结语

LeetCode 45. 跳跃游戏 II 是一个经典的贪心算法问题,通过贪心算法的巧妙运用,我们可以找到从数组中的第一个位置出发,需要最少多少次跳跃才能到达数组的最后一个位置。JavaScript 语言的实现简单易懂,并提供了详细的注释和优化策略,帮助你更好地理解和使用贪心算法解决此类问题。