高手进阶!软件架构设计的30 条黄金法则,引领技术团队走向卓越
2024-01-27 08:48:15
架构师的角色与职责
Srinath认为,架构师的角色应该是由开发团队本身去扮演,而不是专门有个架构师团队或部门。Srinath认为架构师应该扮演的角色是一个引导者,讨论有关架构决策的技术细节,并确保开发团队朝着正确的方向前进。Srinath还认为,架构师应该是一个能够从全局的角度思考问题的人,能够看到系统是如何作为一个整体工作的,并且能够对系统进行优化,以实现更好的性能和可靠性。
软件架构设计的30 条原则
Srinath通过不懈的努力最终总结出了 30 条架构设计原则。这些原则涵盖了软件架构设计的各个方面,包括系统架构、软件设计、软件设计模式、软件设计方法等。这些原则对于软件开发团队来说是非常宝贵的,能够帮助团队构建出更健壮、更可扩展的软件系统。
原则1:单一职责原则
单一职责原则规定,一个类或模块只能有一个职责,并且这个职责应该被封装在一个类或模块中。这样可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
原则2:开放-封闭原则
开放-封闭原则规定,软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,但对修改关闭。这样可以使软件更容易扩展,而不会破坏现有的代码。
原则3:里氏替换原则
里氏替换原则规定,一个子类可以替换其父类,而不会破坏程序的正确性。这样可以使软件更容易重用,并减少代码的耦合度。
原则4:依赖倒置原则
依赖倒置原则规定,高层模块不应该依赖底层模块,而是应该依赖抽象。这样可以使软件更容易测试,并减少代码的耦合度。
原则5:接口隔离原则
接口隔离原则规定,一个接口应该只包含那些与它的客户端相关的操作。这样可以使接口更简单、更易于理解,并减少代码的耦合度。
原则6:合成/聚合复用原则
合成/聚合复用原则规定,应该优先使用合成/聚合来实现代码复用,而不是使用继承。这样可以使代码更灵活、更易于扩展,并减少代码的耦合度。
原则7:迪米特法则
迪米特法则规定,一个类或模块只应该与它紧密相关的类或模块进行交互。这样可以减少代码的耦合度,并提高代码的可读性和可维护性。
原则8:共同闭包原则
共同闭包原则规定,一个类或模块的所有方法和数据都应该在一个模块中。这样可以提高代码的可读性和可维护性,并减少代码的耦合度。
原则9:分离关注点原则
分离关注点原则规定,软件应该被分解成多个模块,每个模块只负责一个特定的关注点。这样可以提高代码的可读性和可维护性,并减少代码的耦合度。
原则10:最少知识原则
最少知识原则规定,一个类或模块只应该知道它需要知道的最小信息。这样可以减少代码的耦合度,并提高代码的可读性和可维护性。