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用 JavaScript 编写网页版贪吃蛇:深入教程

前端

怀旧游戏的新生:用 JavaScript 编写贪吃蛇

在当今快节奏的数字化时代,怀旧游戏正以创新的方式强势回归。我们今天踏上了激动人心的旅程,将使用 JavaScript 在网页上重现经典的贪吃蛇游戏。

准备工作:

准备好我们的工具箱,包括基本的 JavaScript 和 HTML 知识,一个文本编辑器和一个浏览器。让我们开启创造我们自己的贪吃蛇冒险之旅吧!

创建画布:

首先,我们需要一个画布让贪吃蛇自由驰骋。在你的网页中添加以下 HTML 代码:

<canvas id="myCanvas" width="400px" height="400px"></canvas>

初始化 JavaScript:

现在,让我们初始化 JavaScript。我们将使用两个变量:ctx 用于在画布上绘制,以及 snake 用于存储贪吃蛇的位置和方向。

const canvas = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const snake = [
  { x: 200, y: 200 },
  { x: 190, y: 200 },
  { x: 180, y: 200 },
];

定义方块:

贪吃蛇是由一个个方块组成的。让我们创建一个方块函数,负责绘制和填充方块。

function drawSquare(x, y, color) {
  ctx.fillStyle = color;
  ctx.fillRect(x * 10, y * 10, 10, 10);
}

绘制贪吃蛇:

有了方块函数,我们就可以绘制贪吃蛇了。遍历贪吃蛇数组并绘制每个方块。

function drawSnake() {
  snake.forEach((part) => drawSquare(part.x, part.y, "green"));
}

移动贪吃蛇:

贪吃蛇通过改变蛇头(数组第一个元素)的位置来移动。添加键盘监听器响应按键,并相应地调整贪吃蛇的方向。

document.addEventListener("keydown", (e) => {
  if (e.key === "ArrowUp") snake[0].y--;
  else if (e.key === "ArrowDown") snake[0].y++;
  else if (e.key === "ArrowLeft") snake[0].x--;
  else if (e.key === "ArrowRight") snake[0].x++;
});

检查边界和自我碰撞:

为了防止贪吃蛇穿墙或自我碰撞,我们需要检查边界和贪吃蛇自身的碰撞。

function checkBoundaries() {
  if (snake[0].x < 0 || snake[0].x >= 40 || snake[0].y < 0 || snake[0].y >= 40) {
    alert("游戏结束!");
    location.reload();
  }
}

function checkSelfCollision() {
  for (let i = 4; i < snake.length; i++) {
    if (snake[i].x === snake[0].x && snake[i].y === snake[0].y) {
      alert("游戏结束!");
      location.reload();
    }
  }
}

游戏循环:

为了让游戏持续进行,我们需要创建一个游戏循环,负责更新贪吃蛇位置、检查边界和自我碰撞,以及重绘画布。

function gameLoop() {
  checkBoundaries();
  checkSelfCollision();
  setTimeout(() => {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    drawSnake();
    gameLoop();
  }, 100);
}

gameLoop();

结论:

经过这一系列步骤,我们使用 JavaScript 成功创建了一个网页版的贪吃蛇游戏。随着编程技术的不断进步,对怀旧游戏的重新诠释仍在继续,为我们提供全新的视角和无穷的乐趣。希望这篇教程激发你编写自己的精彩游戏,探索计算机科学的无限可能性。

常见问题解答:

  1. 游戏是否支持多玩家模式?
    目前不支持多玩家模式,但我正在探索添加此功能的可能性。

  2. 我可以自定义蛇的颜色吗?
    是的,可以。只需修改 drawSquare 函数中 ctx.fillStyle 的颜色值即可。

  3. 如何提高游戏难度?
    你可以缩短蛇移动的间隔,或者增加画布上的障碍物。

  4. 如何将游戏部署到网上?
    将游戏文件上传到 Web 托管平台,然后使用 URL 与他人分享。

  5. 你有什么建议可以提高我的贪吃蛇游戏?
    尝试添加奖励物品,例如延长蛇或增加速度,以增加可玩性。