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异步编程中的并发请求控制:JavaScript/TypeScript 的实现

前端

在现代 Web 开发中,异步编程已成为一种常见且重要的技术。异步编程允许程序在等待其他操作完成时继续执行,从而提高应用程序的响应能力和性能。在异步编程中,并发请求控制是一种常用的技术,用于限制同时发出的请求数量,以防止服务器过载和提高应用程序的性能。

并发请求控制有多种方法,其中一种常见的方法是使用 Promise.race()。Promise.race() 是一个 JavaScript/TypeScript 中的内置函数,它接收一个 Promise 数组作为参数,并返回一个新的 Promise。这个新的 Promise 会在数组中的第一个 Promise 被 fulfilled 或 rejected 时立即被 fulfilled 或 rejected。

我们可以利用 Promise.race() 的特性来实现并发请求控制。首先,我们需要将需要发送的请求封装成 Promise 对象。然后,我们将这些 Promise 对象放入一个数组中,并使用 Promise.race() 来控制并发请求的数量。当数组中的某个 Promise 被 fulfilled 或 rejected 时,我们就可以从数组中移除它,并将下一个 pending 状态的 Promise 添加到数组中。这样,我们就能够限制同时发出的请求数量,并确保请求能够有序地发送和处理。

以下是使用 Promise.race() 实现并发请求控制的示例代码:

// 最大并发请求数
const maxConcurrency = 3;

// 需要发送的请求数组
const requests = [
  fetch('https://example.com/api/v1/users'),
  fetch('https://example.com/api/v1/posts'),
  fetch('https://example.com/api/v1/comments'),
  // ...其他请求
];

// 创建一个 Promise 数组来存储并发请求
const pendingRequests = [];

// 定义一个函数来控制并发请求
const sendRequest = () => {
  // 如果并发请求数已达到最大值,则等待
  while (pendingRequests.length >= maxConcurrency) {
    await Promise.race(pendingRequests);
  }

  // 从请求数组中取出一个请求
  const request = requests.shift();

  // 将请求添加到并发请求数组中
  pendingRequests.push(request);

  // 发送请求
  request.then(() => {
    // 请求完成,从并发请求数组中移除
    pendingRequests.shift();

    // 发送下一个请求
    sendRequest();
  });
};

// 启动并发请求控制
sendRequest();

在上面的代码中,我们首先定义了一个名为 maxConcurrency 的常量,它表示最大并发请求数。然后,我们将需要发送的请求封装成 Promise 对象,并放入 requests 数组中。接下来,我们定义了一个名为 sendRequest 的函数来控制并发请求。在 sendRequest 函数中,我们首先检查并发请求数是否已达到最大值,如果是,则等待。然后,我们从请求数组中取出一个请求,并将其添加到并发请求数组中。最后,我们发送请求,并在请求完成时从并发请求数组中移除它,并发送下一个请求。

通过使用 Promise.race(),我们可以轻松地实现并发请求控制。这种方法可以帮助我们防止服务器过载,提高应用程序的性能,并确保请求能够有序地发送和处理。