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HTANoid: 使用 HTA 脚本编写的一个经典游戏

电脑技巧

HTANoid:怀旧的砖块游戏,以 HTA 脚本重现

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正文:

HTANoid 游戏介绍

HTANoid 是一款经典的砖块游戏,由台湾开发者 H.Tan 于 2000 年左右开发。这款游戏风靡一时,以其简单的游戏机制和令人上瘾的游戏玩法吸引了众多玩家。游戏的目标是使用球拍击打小球,将屏幕上的所有砖块击碎。小球会不断反弹,玩家需要控制球拍来接住小球并将其击打回屏幕顶部。

使用 HTA 脚本编写 HTANoid 游戏

HTANoid 游戏使用 HTA 脚本编写。HTA 是一种基于 HTML、JavaScript 和 CSS 的脚本语言,可以创建可以在浏览器中运行的应用程序。HTA 脚本可以包含丰富的图形界面和交互功能,使其成为编写游戏和其他应用程序的理想选择。

要使用 HTA 脚本编写 HTANoid 游戏,你需要以下工具:

  • 文本编辑器(如记事本、Sublime Text 或 Visual Studio Code)
  • HTA 编译器(如 HTA Compiler 或 HTA Builder)

HTANoid 游戏下载

HTANoid 游戏的源代码和可执行文件可以在以下链接下载:

代码示例

以下是 HTANoid 游戏的 HTA 脚本代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>

<script language="javascript">

// 游戏变量
var canvas, ctx, ball, paddle, bricks;

// 初始化函数
function init() {
  // 获取画布元素
  canvas = document.getElementById("myCanvas");
  // 获取画布上下文
  ctx = canvas.getContext("2d");

  // 初始化小球
  ball = {
    x: canvas.width / 2,
    y: canvas.height - 30,
    dx: 2,
    dy: -2
  };

  // 初始化球拍
  paddle = {
    x: (canvas.width - 100) / 2,
    y: canvas.height - 20,
    width: 100,
    height: 10,
    dx: 0
  };

  // 初始化砖块
  bricks = [];
  for (var i = 0; i < 5; i++) {
    for (var j = 0; j < 10; j++) {
      bricks.push({
        x: 50 + j * 50,
        y: 50 + i * 20,
        width: 50,
        height: 20
      });
    }
  }

  // 添加键盘事件监听器
  document.addEventListener("keydown", keyDownHandler, false);
  document.addEventListener("keyup", keyUpHandler, false);

  // 设置游戏循环
  setInterval(draw, 10);
}

// 绘制函数
function draw() {
  // 清除画布
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

  // 绘制小球
  drawBall();
  // 绘制球拍
  drawPaddle();
  // 绘制砖块
  drawBricks();

  // 检测小球与球拍的碰撞
  if (ball.x > paddle.x && ball.x < paddle.x + paddle.width &&
      ball.y + ball.dy > paddle.y && ball.y + ball.dy < paddle.y + paddle.height) {
    ball.dy = -ball.dy;
  }

  // 检测小球与砖块的碰撞
  for (var i = 0; i < bricks.length; i++) {
    var brick = bricks[i];
    if (ball.x > brick.x && ball.x < brick.x + brick.width &&
        ball.y > brick.y && ball.y < brick.y + brick.height) {
      ball.dy = -ball.dy;
      bricks.splice(i, 1);
    }
  }

  // 检测小球是否超出边界
  if (ball.x < 0 || ball.x > canvas.width) {
    ball.dx = -ball.dx;
  }
  if (ball.y < 0) {
    ball.dy = -ball.dy;
  }
  if (ball.y > canvas.height) {
    alert("游戏结束!");
    clearInterval(interval);
  }

  // 更新小球的位置
  ball.x += ball.dx;
  ball.y += ball.dy;

  // 更新球拍的位置
  paddle.x += paddle.dx;

  // 如果游戏结束,则停止游戏循环
  if (bricks.length === 0) {
    alert("恭喜你,你赢了!");
    clearInterval(interval);
  }
}

// 绘制小球函数
function drawBall() {
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(ball.x, ball.y, 10, 0, Math.PI * 2);
  ctx.fillStyle = "#0095DD";
  ctx.fill();
  ctx.closePath();
}

// 绘制球拍函数
function drawPaddle() {
  ctx.beginPath();
  ctx.rect(paddle.x, paddle.y, paddle.width, paddle.height);
  ctx.fillStyle = "#FF0000";
  ctx.fill();
  ctx.closePath();
}

// 绘制砖块函数
function drawBricks() {
  for (var i = 0; i < bricks.length; i++) {
    var brick = bricks[i];
    ctx.beginPath();
    ctx.rect(brick.x, brick.y, brick.width, brick.height);
    ctx.fillStyle = "#00FF00";
    ctx.fill();
    ctx.closePath();
  }
}

// 键盘按下事件处理函数
function keyDownHandler(e) {
  if (e.keyCode === 37) {
    paddle.dx = -5;
  } else if (e.keyCode === 39) {
    paddle.dx = 5;
  }
}

// 键盘弹起事件处理函数
function keyUpHandler(e) {
  if (e.keyCode === 37 || e.keyCode === 39) {
    paddle.dx = 0;
  }
}

</script>
</head>
<body onload="init()">
<canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>
</body>
</html>

常见问题解答

1. HTANoid 游戏的玩法是什么?

HTANoid 的玩法是使用球拍击打小球,将屏幕上的所有砖块击碎。

2. 如何控制球拍?

使用键盘上的左右箭头键控制球拍左右移动。

3. 小球与球拍或砖块碰撞会发生什么?

小球与球拍碰撞时,会改变其运动方向。小球与砖块碰撞时,会将其击碎。

4. 游戏的目的是什么?

游戏的目的是击碎屏幕上的所有砖块,从而赢得游戏。

5. 在哪里可以下载 HTANoid 游戏?

可以在 HTANoid 游戏的 GitHub 页面上下载源代码和可执行文件。