返回
HTML+原生JS构建Super Mario兄弟游戏
前端
2023-11-27 18:31:24
前言
Super Mario兄弟是一款经典的横版卷轴游戏,由任天堂于1985年发行。游戏讲述了马里奥和路易吉兄弟拯救蘑菇王国的故事。玩家控制马里奥或路易吉,在游戏中收集金币、消灭敌人、 преодолеть препятствия. 游戏共有8个世界,每个世界有4个关卡。
游戏玩法
游戏玩法很简单。玩家控制马里奥或路易吉,在游戏中收集金币、消灭敌人、 преодолеть препятствия. 当最后一个金币被收集到了之后, 这一关就通过了。 玩家通过键盘上下左右来控制马里奥或路易吉的移动,空格键来跳跃。
游戏的关卡
游戏一共有5关, 每关都有不同的背景和敌人。第一关是草原关,敌人有蘑菇怪、食人花和飞天乌龟。第二关是沙漠关,敌人有仙人掌怪、蝎子和响尾蛇。第三关是森林关,敌人有树精、藤条怪和毒蘑菇。第四关是水下关,敌人有水母、海星和鲨鱼。第五关是城堡关,敌人有盔甲怪、火焰怪和巨龙。
游戏的基本机制
游戏的基本机制包括:
- 碰撞检测 :游戏需要检测玩家和敌人之间的碰撞。当玩家与敌人发生碰撞时,玩家会损失生命值。当玩家与金币发生碰撞时,玩家会获得分数。
- 得分系统 :游戏需要有一个得分系统来记录玩家的分数。玩家可以通过收集金币、消灭敌人来获得分数。
- 游戏保存 :游戏需要能够保存玩家的进度。这样,玩家就可以在下次玩游戏时继续从上次离开的地方开始玩。
游戏实现
游戏可以使用HTML和原生JS来实现。游戏的HTML代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<canvas id="game" width="800" height="600"></canvas>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
游戏的JS代码如下:
const canvas = document.getElementById('game');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const player = {
x: 100,
y: 100,
width: 50,
height: 50,
color: 'red',
speed: 5
};
const enemies = [];
const coins = [];
let score = 0;
const gameLoop = () => {
// 清除画布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 绘制玩家
ctx.fillStyle = player.color;
ctx.fillRect(player.x, player.y, player.width, player.height);
// 绘制敌人
enemies.forEach((enemy) => {
ctx.fillStyle = enemy.color;
ctx.fillRect(enemy.x, enemy.y, enemy.width, enemy.height);
});
// 绘制金币
coins.forEach((coin) => {
ctx.fillStyle = coin.color;
ctx.fillRect(coin.x, coin.y, coin.width, coin.height);
});
// 检查玩家和敌人的碰撞
enemies.forEach((enemy) => {
if (player.x + player.width > enemy.x &&
player.x < enemy.x + enemy.width &&
player.y + player.height > enemy.y &&
player.y < enemy.y + enemy.height) {
// 玩家和敌人发生碰撞
player.lives--;
}
});
// 检查玩家和金币的碰撞
coins.forEach((coin) => {
if (player.x + player.width > coin.x &&
player.x < coin.x + coin.width &&
player.y + player.height > coin.y &&
player.y < coin.y + coin.height) {
// 玩家和金币发生碰撞
score++;
coin.x = Math.random() * canvas.width;
coin.y = Math.random() * canvas.height;
}
});
// 检查玩家是否死亡
if (player.lives <= 0) {
// 玩家死亡
alert('游戏结束!');
location.reload();
}
// 检查游戏是否结束
if (coins.length === 0) {
// 游戏结束
alert('恭喜你,你赢了!');
location.reload();
}
// 更新游戏状态
player.x += player.speed;
enemies.forEach((enemy) => {
enemy.x += enemy.speed;
});
// 请求下一次动画帧
requestAnimationFrame(gameLoop);
};
// 启动游戏循环
gameLoop();
结语
这是一款简单的Super Mario兄弟游戏,它使用HTML和原生JS实现。游戏具有基本的玩法和游戏机制,包括碰撞检测、得分系统和游戏保存。玩家可以通过键盘上下左右来控制马里奥或路易吉的移动,空格键来跳跃。当玩家收集到所有金币后,这一关就通过了。游戏共有5关, 每关都有不同的背景和敌人。