返回

在 Three.js 场景中轻松添加视频、人物动画和键盘控制

前端

前言

Three.js 是一个流行的 JavaScript 库,用于创建和渲染交互式的 3D 场景。它提供了强大的功能和丰富的 API,让我们可以轻松地构建令人惊叹的 3D 体验。

在场景中添加视频

为了在 Three.js 场景中添加视频,我们需要执行以下步骤:

  1. 创建一个 VideoTexture 对象,该对象将视频文件加载到纹理中。
  2. 创建一个平面几何体,该几何体将用作视频纹理的显示表面。
  3. 创建一个 Mesh 对象,该对象使用视频纹理和平面几何体。
  4. 将网格对象添加到场景中。

人物动作动画

要让人物模型进行骨骼动画,我们需要执行以下步骤:

  1. 加载人物模型的 GLTF 或 glTF 文件。
  2. 获取模型的骨架。
  3. 设置骨架的动画混合器。
  4. 创建一个动画动作,该动作指定模型骨骼在一段时间内的运动。
  5. 将动画动作添加到动画混合器中。

键盘控制

为了使用键盘控制人物在场景中行走,我们需要执行以下步骤:

  1. 监听键盘事件。
  2. 根据键盘输入设置人物的移动方向和速度。
  3. 更新人物的位置和旋转以响应键盘输入。

示例代码

以下示例代码演示了如何在 Three.js 场景中添加视频、人物动画和键盘控制:

import * as THREE from 'three';

// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();

// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;

// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

// 创建视频纹理
const video = document.createElement('video');
video.src = 'path/to/video.mp4';
video.play();

const videoTexture = new THREE.VideoTexture(video);

// 创建平面几何体
const planeGeometry = new THREE.PlaneGeometry(2, 2);

// 创建网格对象
const planeMesh = new THREE.Mesh(planeGeometry, new THREE.MeshBasicMaterial({ map: videoTexture }));
planeMesh.position.set(0, 0, -1);
scene.add(planeMesh);

// 加载人物模型
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('path/to/character.gltf', (gltf) => {
  // 获取模型的骨架
  const skeleton = gltf.scene.skeleton;

  // 设置骨架的动画混合器
  const mixer = new THREE.AnimationMixer(gltf.scene);

  // 创建一个动画动作
  const action = mixer.clipAction(gltf.animations[0]);

  // 将动画动作添加到动画混合器中
  action.play();

  // 将人物模型添加到场景中
  scene.add(gltf.scene);
});

// 监听键盘事件
window.addEventListener('keydown', (event) => {
  // 设置人物的移动方向和速度
  switch (event.key) {
    case 'w':
      character.position.z -= 0.1;
      break;
    case 's':
      character.position.z += 0.1;
      break;
    case 'a':
      character.position.x -= 0.1;
      break;
    case 'd':
      character.position.x += 0.1;
      break;
  }
});

// 渲染场景
function render() {
  requestAnimationFrame(render);

  // 更新动画混合器
  mixer.update(clock.getDelta());

  // 渲染场景
  renderer.render(scene, camera);
}
render();

结论

通过结合 Three.js 的强大功能,我们可以创建交互式且引人入胜的 3D 场景。通过在场景中添加视频、人物动画和键盘控制,我们可以提升用户的体验并创建更逼真的虚拟世界。