Cascader:改变你对组件交互体验的新思路
2024-01-07 12:12:19
对于前端开发工程师而言,使用一套完善的UI框架是一个常态化的动作。Element UI 作为国内使用量比较大的UI框架,如今已帮助很多工程师完成了项目交付,它正在逐步走向成熟。然而随着开发技术不断迭代,我们对于它的需求也在发生变化。前段时间我收到一位老朋友的消息,他希望能够和我聊聊Element UI 的改造,实际上他做的调整范围并不大,只是根据项目的需要对Cascader级联选择器进行了改造,然后将整个组件库打包成一个新的压缩包。姑且称之为AUI(After-Element UI)吧! 今天我就通过这篇文章带大家看看AUI里的Cascader有哪些新特性。
Cascader:一个强大的级联选择器组件
Cascader级联选择器,一个通过组件的形式将多级数据列表进行展示和交互的工具。它的强大之处在于,当我们选择它的某一层级时,下一层级的数据可以根据上一层级的选择内容自动进行筛选,这种特性对某些特定场景有着良好的支持性。比如:通过Cascader我们可以快速进行地区联动选择。AUI里的Cascader除了具备Element UI中的基本功能之外,还新增了多种类型选择、节点自定义、自定义图标等功能,支持标签、可清空、loading、全选功能,并具备了良好的可扩展性,以便未来支持更多功能。现在我将着重介绍一下这几个新增的功能:
- 多种类型选择 :除了基础的多选和单选模式之外,AUI的Cascader还新增了父子选择和兄弟选择模式,给开发者提供了更多的选择。
- 节点自定义 :AUI的Cascader允许我们对节点进行自定义,例如将自定义标签放置在节点中,这样可以为开发者提供更多的自由度。
- 自定义图标 :为了满足不同项目的个性化需求,AUI的Cascader允许我们为节点设置自定义图标,可以帮助设计者获得更加美观的效果。
- 标签、可清空、loading、全选功能 :AUI的Cascader提供了一些实用的功能,包括标签、可清空、loading和全选,能够满足不同场景的需求。
- 可扩展性 :AUI的Cascader的设计具有良好的可扩展性,我们可以通过简单的操作,实现更多自定义功能,未来我们还将提供更多的扩展特性。
从需求到实现:一次奇妙的改进之旅
老友的需求其实很简单,改造Element UI里的Cascader级联选择器,让它可以实现多种类型选择、节点自定义、自定义图标、标签、可清空、loading和全选功能。
首先我们先明确了AUI的Cascader的交互模式,确定它的功能类型,是单选还是多选,还是需要支持更多类型?经过一番讨论,最终我们决定支持包括多选、单选、父子选择和兄弟选择在内的多种类型。接下来我们针对每个功能都进行了详细的设计,并提出了相应的实现方案。
在实现过程中,我们也遇到了不少挑战。比如,如何设计一套通用的API来支持多种类型选择?如何设计一个灵活的节点自定义方案?如何实现一个高效的节点搜索算法?在团队的共同努力下,我们最终克服了这些挑战,完成了AUI的Cascader级联选择器的实现。
写在最后
AUI的Cascader级联选择器已经投入使用了一段时间,在实际的项目中也得到了广泛的好评。它不仅提高了开发效率,而且也为设计者提供了更多的自由度。相信随着AUI的不断发展和完善,它将成为更多前端开发人员的首选组件库。
好了,以上就是我对AUI里的Cascader进行简单功能上的介绍,希望大家能够喜欢,我是阿伦,我们下期再见。