基于惯性打造流畅的滚动体验——揭秘 RecyclerView 的 Fling 机制
2023-09-22 11:46:02
序言
在上一篇文章中,我们深入探讨了手指滑动过程中,列表的滚动是如何实现的。那脱手之后,列表仍会滚动一段距离,即 fling,这又是如何实现的?接下来,我们将走查源码,一探究竟。
Fling 的触发条件
Fling 的触发条件很简单,当手指抬起时,如果列表的速度不为 0,则触发 Fling。在 RecyclerView 中,这个速度是由 velocityTracker 记录的,它记录了手指移动的速度和方向。当手指抬起时,如果 velocityTracker 的速度不为 0,则会触发 Fling。
Fling 的实现原理
Fling 的实现原理也很简单,它就是利用惯性来使列表滚动。惯性是指物体在受到外力推动后,即使外力消失,物体仍会继续运动一段时间。在 RecyclerView 中,列表就是那个物体,手指抬起后,列表的速度就是那个外力。
当 Fling 触发时,RecyclerView 会根据 velocityTracker 记录的速度和方向,计算出一个 Fling 的距离。这个距离就是列表在 Fling 过程中滚动的距离。
Fling 的过程
Fling 的过程可以分为三个阶段:
- 加速阶段 :在这个阶段,列表的速度会逐渐增加,直到达到最大速度。
- 匀速阶段 :在这个阶段,列表的速度保持不变。
- 减速阶段 :在这个阶段,列表的速度会逐渐减慢,直到停止滚动。
在加速阶段,RecyclerView 会不断地调用 fling 方法来更新列表的速度和位置。在匀速阶段,RecyclerView 会调用 scrollBy 方法来更新列表的位置。在减速阶段,RecyclerView 会调用 fling 方法来更新列表的速度和位置,同时也会调用 overScrollBy 方法来处理列表的越界情况。
优化 Fling 的技巧
为了优化 Fling 的体验,我们可以做以下几件事:
- 合理设置 Fling 的速度 :Fling 的速度不宜过快,也不宜过慢。过快会导致列表滚动太快,难以控制;过慢会导致列表滚动太慢,影响用户体验。
- 合理设置 Fling 的距离 :Fling 的距离不宜过长,也不宜过短。过长会导致列表滚动太远,难以控制;过短会导致列表滚动太短,影响用户体验。
- 合理设置 Fling 的加速度 :Fling 的加速度不宜过大,也不宜过小。过大会导致列表滚动太快,难以控制;过小会导致列表滚动太慢,影响用户体验。
- 合理处理 Fling 的越界情况 :当列表滚动到边界时,我们需要对列表的越界情况进行处理。我们可以通过设置边界来限制列表的滚动范围,也可以通过设置反弹效果来让列表在边界处反弹回来。
结语
Fling 机制是 RecyclerView 中一个非常重要的功能,它可以使列表滚动更加流畅和自然。通过合理设置 Fling 的速度、距离、加速度和越界处理,我们可以优化 Fling 的体验,为用户提供更好的交互体验。