返回 1. 扩展
2. 使用
Fabric.js - 基于HTML5的灵活可扩展的画布库
前端
2024-01-09 23:04:36
一、准备工作
在项目中遇到了需要在图片上面打点的需求,想到了canvas
和svg
,后来找到了Fabric.js
库,由于文档是英文的,只能硬啃文档加上在百度上各处搜教程,现在记录一下。
使用vue-fabric
来进行封装。
二、Fabric.js简介
Fabric.js
是一个基于HTML5的灵活可扩展的画布库,使用JavaScript
编写,支持在Canvas
上创建、编辑和操作图像、文本、形状等对象。Fabric.js
具有以下特点:
- 使用简单,支持多种图形操作,如创建、移动、缩放、旋转、删除等。
- 支持多种对象类型,包括图像、文本、形状、路径等。
- 支持多种事件,如鼠标单击、移动、双击等,可以实现交互式图形应用程序。
- 具有丰富的API,可以轻松扩展和自定义。
三、Fabric.js入门
1. 安装
npm install fabric
2. 基本使用
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
canvas.add(new fabric.Rect({ width: 100, height: 100, fill: 'red' }));
3. 图形对象
Fabric.js
支持多种图形对象,包括:
fabric.Rect
:矩形fabric.Circle
:圆形fabric.Triangle
:三角形fabric.Path
:路径fabric.Image
:图像fabric.Text
:文本
4. 图形操作
Fabric.js
支持多种图形操作,包括:
add()
:添加对象到画布remove()
:从画布中删除对象bringToFront()
:将对象置于最前sendToBack()
:将对象置于最后scale()
:缩放对象rotate()
:旋转对象flipX()
:水平翻转对象flipY()
:垂直翻转对象
5. 事件
Fabric.js
支持多种事件,如:
'mouse:down'
:鼠标按下事件'mouse:move'
:鼠标移动事件'mouse:up'
:鼠标松开事件'mouse:over'
:鼠标移入对象事件'mouse:out'
:鼠标移出对象事件'object:selected'
:对象被选中事件'object:modified'
:对象被修改事件
四、Fabric.js进阶
1. 扩展Fabric.js
Fabric.js
具有丰富的API,可以轻松扩展和自定义。您可以通过以下方式扩展Fabric.js
:
- 创建新的图形对象
- 创建新的事件
- 扩展
Fabric.js
的现有对象或事件
2. 使用Fabric.js
构建交互式图形应用程序
Fabric.js
非常适合构建交互式图形应用程序。您可以使用Fabric.js
创建画图应用程序、图像编辑器、游戏等。
五、Fabric.js资源
六、总结
Fabric.js
是一个功能强大、使用简单的画布库,非常适合构建交互式图形应用程序。如果您需要在您的项目中使用画布,那么Fabric.js
是一个很好的选择。