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Fabric.js - 基于HTML5的灵活可扩展的画布库

前端

一、准备工作
在项目中遇到了需要在图片上面打点的需求,想到了canvassvg,后来找到了Fabric.js库,由于文档是英文的,只能硬啃文档加上在百度上各处搜教程,现在记录一下。
使用vue-fabric来进行封装。

二、Fabric.js简介

Fabric.js是一个基于HTML5的灵活可扩展的画布库,使用JavaScript编写,支持在Canvas上创建、编辑和操作图像、文本、形状等对象。Fabric.js具有以下特点:

  • 使用简单,支持多种图形操作,如创建、移动、缩放、旋转、删除等。
  • 支持多种对象类型,包括图像、文本、形状、路径等。
  • 支持多种事件,如鼠标单击、移动、双击等,可以实现交互式图形应用程序。
  • 具有丰富的API,可以轻松扩展和自定义。

三、Fabric.js入门

1. 安装

npm install fabric

2. 基本使用

<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
canvas.add(new fabric.Rect({ width: 100, height: 100, fill: 'red' }));

3. 图形对象

Fabric.js支持多种图形对象,包括:

  • fabric.Rect:矩形
  • fabric.Circle:圆形
  • fabric.Triangle:三角形
  • fabric.Path:路径
  • fabric.Image:图像
  • fabric.Text:文本

4. 图形操作

Fabric.js支持多种图形操作,包括:

  • add():添加对象到画布
  • remove():从画布中删除对象
  • bringToFront():将对象置于最前
  • sendToBack():将对象置于最后
  • scale():缩放对象
  • rotate():旋转对象
  • flipX():水平翻转对象
  • flipY():垂直翻转对象

5. 事件

Fabric.js支持多种事件,如:

  • 'mouse:down':鼠标按下事件
  • 'mouse:move':鼠标移动事件
  • 'mouse:up':鼠标松开事件
  • 'mouse:over':鼠标移入对象事件
  • 'mouse:out':鼠标移出对象事件
  • 'object:selected':对象被选中事件
  • 'object:modified':对象被修改事件

四、Fabric.js进阶

1. 扩展Fabric.js

Fabric.js具有丰富的API,可以轻松扩展和自定义。您可以通过以下方式扩展Fabric.js

  • 创建新的图形对象
  • 创建新的事件
  • 扩展Fabric.js的现有对象或事件

2. 使用Fabric.js构建交互式图形应用程序

Fabric.js非常适合构建交互式图形应用程序。您可以使用Fabric.js创建画图应用程序、图像编辑器、游戏等。

五、Fabric.js资源

六、总结

Fabric.js是一个功能强大、使用简单的画布库,非常适合构建交互式图形应用程序。如果您需要在您的项目中使用画布,那么Fabric.js是一个很好的选择。