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开启异步竞争:使用Python线程中的Condition类构建激动人心的田径场景

后端

在竞争激烈的田径场上,协调和计时至关重要。想象一下一场百米短跑,每位选手都蓄势待发,等待发令枪的信号。这就是Python线程中的Condition类发挥作用的地方。它就像一名经验丰富的裁判,指挥着每个线程的动作,确保一场公平而激动人心的比赛。

Condition类为线程提供了一种优雅的方式来等待特定的条件,然后在该条件满足时被唤醒。在我们的田径场景中,我们可以使用Condition类来模拟发令枪信号的触发。

import threading

class Starter:
    def __init__(self):
        self.condition = threading.Condition()
        self.is_fired = False

    def fire(self):
        with self.condition:
            self.is_fired = True
            self.condition.notify_all()

    def wait_for_fire(self):
        with self.condition:
            while not self.is_fired:
                self.condition.wait()

我们的裁判员Starter类初始化了一个Condition对象和一个布尔标志is_fired,表示发令枪是否已鸣响。fire()方法在获取锁后触发发令枪,并将is_fired标志设置为True。然后,它通知所有正在等待该条件的线程,即选手们。

接下来,每个选手线程都会调用wait_for_fire()方法,并在获取锁后进入等待状态。当裁判员触发发令枪时,该条件将被满足,所有等待的选手线程将被唤醒,并开始比赛。

import time
import random

def runner(starter):
    starter.wait_for_fire()
    print(f"选手{threading.current_thread().name}开始奔跑!")
    # 模拟奔跑
    time.sleep(random.uniform(1, 3))
    print(f"选手{threading.current_thread().name}冲过了终点线!")

if __name__ == "__main__":
    starter = Starter()
    threads = [
        threading.Thread(target=runner, args=(starter,)),
        threading.Thread(target=runner, args=(starter,)),
        threading.Thread(target=runner, args=(starter,)),
    ]
    for thread in threads:
        thread.start()
    time.sleep(2)  # 裁判员稍等片刻,确保所有选手已准备就绪
    starter.fire()  # 发令枪鸣响

当我们运行这段代码时,选手线程将在一个随机的时间间隔内模拟奔跑,反映出真实比赛中的不确定性。运行结果如下:

选手Thread-1开始奔跑!
选手Thread-3开始奔跑!
选手Thread-2开始奔跑!
选手Thread-3冲过了终点线!
选手Thread-2冲过了终点线!
选手Thread-1冲过了终点线!

Condition类在其他需要协调线程的场景中也非常有用。例如,在生产者-消费者模式中,生产者线程可以利用Condition类来通知消费者线程何时有新数据可用。

通过使用Condition类,我们可以创建复杂且可控的并发系统,就像一场令人振奋的田径比赛。有了这个强大的工具,我们可以模拟真实世界的场景,并在软件开发中构建更有效的解决方案。