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Flutter里的一个小工具,简单实现热门小游戏“男人就坚持100秒”

前端

  • 初次尝试,使用Flutter里面的游戏引擎Flare来开发了这款游戏。将这个尝试里经验分享给你们,希望也能给你带来启发。
  • Flare的使用门槛较高,需要去熟悉整个工具链。所以需要了解一系列内容,比如Flare的特性和如何使用,如何构建动画、如何使用代码来控制动画、等等。
  • Flutter游戏框架是直接基于Skia图形库的,这样可以实现跨平台的图像渲染。并且提供了比Flare更加详细丰富的API接口,给开发者更多的灵活性。
  • 这里我使用的是一个比较有意思的组件:AnimatedBuilder
  • 这个组件主要的特点就是可以根据监听的Animation动画的状态重建子组件,我们可以通过这种方式,灵活地实现复杂的UI动画。
  • 核心思想是监听一个动画,并且根据这个动画的变化,通过AnimatedBuilder来不断地重建子组件。这种方法非常灵活,你可以很容易地实现各种各样的动画效果。
  • 完整代码可以直接到码云仓库中获取。

使用步骤

  • 首先在pubspec.yaml中添加相关依赖。
  • 使用Flutter的StatefulWidget创建游戏主体。
  • 创建一个AnimatedBuilder,并把AnimatedBuilder作为主界面的子组件。
  • AnimatedBuilder中,根据AnimationController动画的状态,通过GestureDetector来控制手势事件。
  • GestureDetector中,判断手势事件,并根据手势事件的状态来改变动画的状态。
  • AnimationController中,定义动画的持续时间和动画曲线。
  • 使用setState()方法来更新UI。
  • 最后,在main()方法中,运行应用程序。

演示效果

  • 在Flutter中使用AnimatedBuilder组件和AnimationController动画控制器,可以轻松实现“男人就坚持100秒”小游戏。
  • 在这个游戏中,玩家需要控制一个小人,在规定时间内坚持住不被柱子撞到。
  • 游戏的难度随着时间的推移而增加,柱子的速度和数量都会增加。
  • 游戏中还有一些道具可以帮助玩家,比如可以加速小人移动速度的道具,或者可以保护小人免受柱子撞击的道具。

结语

  • 在这个分享中,我向大家展示了如何利用Flutter工具包里的一个简单组件AnimatedBuilder来打造一个吸引人的小游戏“男人就坚持100秒”。
  • Flutter是一个非常适合开发游戏的框架,它提供了丰富的API接口和强大的渲染能力,可以帮助开发者轻松实现各种各样的游戏效果。
  • 希望这个分享对你有帮助,如果你有任何问题,欢迎随时提问。