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深入浅出ES6部分内容(Vue前置知识)

前端

一、基本数据类型

ES6中新增了Symbol数据类型。Symbol数据类型是一种唯一且不可变的值,它可以被用作对象的属性名或Map对象的键名。

二、数组的变异

ES6中新增了数组的变异方法,包括push()、pop()、shift()和unshift()。这些方法可以改变数组的长度和内容。

三、对象

ES6中新增了对象的解构赋值和扩展运算符。解构赋值可以将对象中的属性值分解为多个变量,扩展运算符可以将对象中的属性值合并到另一个对象中。

四、函数

ES6中新增了箭头函数。箭头函数是一种简写函数语法,它可以省略function和return关键字。

五、字符串

ES6中新增了模板字符串。模板字符串是一种新的字符串语法,它允许使用模板表达式来动态生成字符串。

六、类

ES6中新增了类。类是一种创建对象的蓝图,它可以用来创建具有相同属性和方法的对象。

七、模块化

ES6中新增了模块化系统。模块化系统可以将代码组织成多个模块,每个模块都可以独立加载和执行。

八、Promise

ES6中新增了Promise对象。Promise对象可以用来处理异步操作。

九、Generator

ES6中新增了Generator函数。Generator函数是一种特殊类型的函数,它可以暂停执行并保存当前状态,以便以后继续执行。

十、Set

ES6中新增了Set对象。Set对象是一种无序集合,它可以存储唯一的值。

十一、Map

ES6中新增了Map对象。Map对象是一种键值对集合,它可以存储任何类型的值。

十二、Proxy

ES6中新增了Proxy对象。Proxy对象可以拦截对象的属性访问和方法调用,并对其进行自定义处理。

十三、Reflect

ES6中新增了Reflect对象。Reflect对象提供了一组用于操作对象的静态方法,这些方法可以用来替代对象的原型方法。

十四、BigInt

ES6中新增了BigInt数据类型。BigInt数据类型可以表示任意长度的整数,它可以用来处理非常大的数字。

十五、Symbol

ES6中新增了Symbol数据类型。Symbol数据类型是一种唯一且不可变的值,它可以被用作对象的属性名或Map对象的键名。