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用 Konva.js 从线条绘制多边形:实现旋转与缩放

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用 Konva.js 从线条绘制多边形:旋转与缩放

介绍

Konva.js 是一款强大的 JavaScript 库,用于创建交互式、可视化化的 2D 图形和动画。它提供全面的 API,可以绘制各种形状,例如线条、矩形、圆形和多边形。本指南将向你展示如何使用 Konva.js 从线条绘制多边形,并应用变换(旋转和缩放)到该多边形。

步骤 1:设置画布

首先,创建一个 Konva.js 画布,它将容纳多边形。

const stage = new Konva.Stage({
  container: 'container',
  width: 500,
  height: 500
});

步骤 2:创建线条

创建要用于绘制多边形的线条。

const line1 = new Konva.Line({
  points: [0, 0, 100, 0],
  stroke: 'black',
  strokeWidth: 2
});

步骤 3:创建多边形

使用线条创建一个多边形。

const polygon = new Konva.Polygon({
  points: [],
  fill: 'red',
  stroke: 'black',
  strokeWidth: 2
});

将线条的点填充到多边形的 points 属性中。

步骤 4:将线条连接到多边形

使用 add 方法将线条添加到多边形中。

for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
  polygon.add(lines[i]);
}

步骤 5:应用变换

旋转和缩放多边形。

polygon.rotate(45);
polygon.scale({ x: 0.5, y: 0.5 });

步骤 6:将多边形添加到画布

将多边形添加到画布中。

stage.add(polygon);

完整代码示例

const stage = new Konva.Stage({
  container: 'container',
  width: 500,
  height: 500
});

const lines = [];

for (let i = 0; i < 4; i++) {
  const line = new Konva.Line({
    points: [Math.random() * 500, Math.random() * 500, Math.random() * 500, Math.random() * 500],
    stroke: 'black',
    strokeWidth: 2
  });

  lines.push(line);
  stage.add(line);
}

const polygon = new Konva.Polygon({
  points: [],
  fill: 'red',
  stroke: 'black',
  strokeWidth: 2
});

for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
  polygon.add(lines[i]);
}

polygon.rotate(45);
polygon.scale({ x: 0.5, y: 0.5 });

stage.add(polygon);

常见问题解答

  • 如何填充多边形?
    使用 fill 属性。

  • 如何设置多边形的边框颜色和宽度?
    使用 strokestrokeWidth 属性。

  • 如何使用鼠标拖动多边形?
    添加 draggable 属性。

  • 如何使用 JavaScript 操作多边形?
    使用 on 方法监听事件,并使用 setAttrs 方法更新属性。

  • 如何从画布中删除多边形?
    使用 remove 方法。

结论

通过使用 Konva.js,你可以轻松绘制和操作多边形,并应用变换来创建动态和交互式的 2D 图形。本指南提供了分步说明和示例代码,使你能够在项目中实施这些技术。