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CommonJS 和 ES6 模块循环加载处理的区别:一张图解透

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对于那些在 JavaScript 中处理模块的人来说,CommonJS 和 ES6 模块是两个常见的选择。然而,这两者在模块循环加载处理上有不同的方式,理解这些差异对于编写干净、可维护的代码非常重要。

**CommonJS 模块**

在 CommonJS 中,使用 require 语句导入模块。该语句会加载模块并返回一个值,该值是模块的导出对象。模块的导出对象是一个值的拷贝,这意味着一旦导出这个值,在模块内部对该值的任何更改都将在外部模块中不可见。

这意味着在 CommonJS 模块中,循环加载模块可能是一个问题。例如,考虑以下代码:

// moduleA.js
const moduleB = require('./moduleB');

// moduleB.js
const moduleA = require('./moduleA');

moduleA.foo = 'bar';

在这个例子中,moduleA.js 导入 moduleB.js。然后,moduleB.js 导入 moduleA.js。当 moduleB.js 导入 moduleA.js 时,它会收到 moduleA.js 的导出对象的一个拷贝。然后,它将 foo 属性设置为 'bar'。然而,这个更改不会反映在 moduleA.js 中,因为 moduleA.js 导入的是 moduleB.js 的导出对象的拷贝。

**ES6 模块**

在 ES6 模块中,使用 import 语句导入模块。该语句会加载模块并返回一个指向模块的引用。这意味着对模块的任何更改都将在导入它的模块中可见。

这意味着在 ES6 模块中,循环加载模块不是问题。例如,考虑以下代码:

// moduleA.js
import moduleB from './moduleB';

// moduleB.js
import moduleA from './moduleA';

moduleA.foo = 'bar';

在这个例子中,moduleA.js 导入 moduleB.js。然后,moduleB.js 导入 moduleA.js。当 moduleB.js 导入 moduleA.js 时,它会收到对 moduleA.js 的引用。然后,它将 foo 属性设置为 'bar'。这个更改将反映在 moduleA.js 中,因为 moduleA.js 导入的是对 moduleB.js 的引用。

**结论**

总而言之,CommonJS 模块和 ES6 模块在模块循环加载处理上有不同的方式。CommonJS 模块使用值的拷贝,这可能会导致循环加载模块时出现问题。ES6 模块使用对模块的引用,这避免了循环加载模块时出现的问题。

**扩展阅读**

**关于作者**

我是 Alvin,一名技术博客创作专家,我对 JavaScript 和模块系统有着浓厚的兴趣。在业余时间,我喜欢阅读、写作和编程。

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