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源码探究:深入浅出 DispSync

Android

DispSync 简介

在 Android 4.1 中,Google 推出了“Project Butter”,引入了 VSYNC,将应用程序绘图和 SurfaceFlinger 合成的时间点规范化,从而减少掉帧并增强渲染流畅度。然而,由于 VSYNC 是硬件产生的,因此存在一个问题:硬件 VSYNC 的频率通常固定且与屏幕刷新率不同步。这会导致画面撕裂和卡顿,尤其是当应用程序的渲染速度与屏幕刷新率不匹配时。

为了解决这个问题,Android 引入了 DispSync,这是一个软件层,位于应用程序和 SurfaceFlinger 之间。DispSync 负责协调应用程序渲染和屏幕刷新,消除掉帧并确保流畅的视觉体验。

DispSync 工作原理

DispSync 通过以下方式工作:

  1. 请求 VSYNC: 当应用程序需要渲染时,它会向 DispSync 请求 VSYNC。DispSync 将调度一个 VSYNC 事件,该事件与下一个屏幕刷新同步。
  2. 处理 VSYNC: 当 VSYNC 事件发生时,DispSync 会通知 SurfaceFlinger 合成显示内容。同时,它会阻止应用程序进一步渲染,直到屏幕刷新完成。
  3. 屏幕刷新: 屏幕刷新时,DispSync 会将 SurfaceFlinger 合成的缓冲区显示在屏幕上。
  4. 消除掉帧: 由于应用程序渲染与屏幕刷新同步,因此消除了掉帧。应用程序将不再在屏幕刷新完成之前渲染,从而避免了画面撕裂和卡顿。

DispSync 架构

DispSync 由以下组件组成:

  • DispSync HAL: 一个硬件抽象层,与显示硬件交互并请求 VSYNC。
  • DispSync Composer: 一个负责协调应用程序渲染和屏幕刷新的服务。
  • DispSync Surface: 一个特殊类型的 Surface,应用程序通过它渲染内容。DispSync Surface 将渲染结果传递给 DispSync Composer。

DispSync 优势

DispSync 提供了以下优势:

  • 消除掉帧: 通过将应用程序渲染与屏幕刷新同步,DispSync 消除了掉帧。
  • 增强渲染流畅度: DispSync 确保渲染与屏幕刷新无缝同步,从而增强了渲染流畅度。
  • 优化视觉体验: 通过消除掉帧和增强渲染流畅度,DispSync 优化了 Android 设备上的视觉体验。

DispSync 实际应用

DispSync 广泛应用于各种 Android 设备,包括智能手机、平板电脑和电视。它在以下方面至关重要:

  • 游戏: DispSync 对于游戏尤为重要,因为它可以确保流畅无缝的渲染,从而提升游戏体验。
  • 视频播放: DispSync 还可以确保视频播放的流畅性,避免画面撕裂和卡顿。
  • 交互式应用程序: DispSync 对于交互式应用程序也很重要,因为它可以提供快速的响应和无卡顿的体验。

结论

DispSync 是一种强大的机制,可消除掉帧并增强 Android 设备上的渲染流畅度。通过协调应用程序渲染和屏幕刷新,它优化了视觉体验,并提升了游戏、视频播放和交互式应用程序的性能。随着 Android 的持续发展,DispSync 将继续发挥至关重要的作用,为用户提供流畅而令人愉悦的移动体验。