返回
Flutter 绘制深入浅出:自定义绘制三剑客之动画篇
Android
2023-09-07 17:34:33
在 Flutter 中探索自定义绘制的奇妙世界,此次我们将目光投向动画,揭开路径和动画之间天然联系的秘密。
引言
绘画是动画的灵魂,动画是绘画的延伸。Flutter 中的自定义绘制也不例外,通过路径度量和路径正切的巧妙结合,绘制与动画联袂演绎出一场视觉盛宴。
路径度量:丈量绘制轨迹
路径度量就像绘制过程中的导航仪,它精确记录了路径上的每一步,指引着动画沿着预定的轨道前进。Flutter 中提供了 PathMetrics 类,可将路径拆解成一系列的 PathMetric 对象,每一个 PathMetric 都包含了路径上某一段的长度和切线信息。
路径正切:捕捉运动方向
路径正切就像指南针,始终指向路径上某一点的运动方向。在动画中,路径正切扮演着至关重要的角色,它决定了动画在路径上移动的方向和速度。通过获取路径正切,我们可以让动画沿着路径平滑而流畅地运动。
路径动画:动态绘制的艺术
当路径度量和路径正切联手,路径动画便应运而生。Flutter 中的沿路径动画(PathFollower)就是基于此原理,它根据路径度量和路径正切的信息,驱动动画在路径上运动。我们可以通过控制动画沿着路径移动的速度和方向,创造出千变万化的动画效果。
实战:自定义绘制路径动画
为了深入理解路径动画的奥秘,我们以一个实际案例为例,绘制一个沿着路径运动的小球。
代码实现:
import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/material.dart';
class PathAnimation extends StatefulWidget {
@override
_PathAnimationState createState() => _PathAnimationState();
}
class _PathAnimationState extends State<PathAnimation>
with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
Animation<double> _progress;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 2000));
_progress = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_controller);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CustomPaint(
painter: PathPainter(_progress),
);
}
}
class PathPainter extends CustomPainter {
Animation<double> progress;
PathPainter(this.progress);
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
Path path = Path()
..moveTo(size.width / 2, size.height / 2)
..quadraticBezierTo(size.width / 4, size.height / 4,
size.width / 2, size.height / 2)
..quadraticBezierTo(size.width / 4 * 3, size.height / 4 * 3,
size.width / 2, size.height / 2);
PathMetric pathMetric = path.computeMetrics().first;
double distance = pathMetric.length * progress.value;
Tangent tangent = pathMetric.getTangentForOffset(distance);
canvas.drawCircle(tangent.position, 10, Paint());
}
@override
bool shouldRepaint(PathPainter oldDelegate) => true;
}
结语
通过路径度量和路径正切的巧妙运用,我们实现了自定义绘制路径动画。Flutter 为我们提供了丰富的 API,使绘制和动画变得更加便捷。深入理解这些底层原理,将极大地提升我们构建交互式、动态用户界面的能力。