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iOS 多线程 GCD (二):深入剖析同步函数、异步函数和单例模式

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引言

iOS 多线程是构建流畅、响应式应用程序的关键。GCD(Grand Central Dispatch)是一个强大的库,它提供了对多线程编程的抽象。在本文中,我们将深入探讨 GCD 中的同步函数、异步函数和单例模式,以便更好地理解多线程的概念。

同步函数

同步函数是在当前线程上执行的,这意味着它们不会创建新的线程。当一个同步函数被调用时,当前线程将被阻塞,直到函数执行完毕。这确保了函数中的代码按顺序执行,没有并发的风险。

dispatch_sync 是一个常用的同步函数。它以队列为参数,并在该队列上同步执行一个块。以下示例展示了如何使用 dispatch_sync:

dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(myQueue, ^{
    // 同步代码块
});

dispatch_sync_f 是 dispatch_sync 的一个变体,它允许我们将一个函数指针作为参数,而不是一个块。

异步函数

异步函数是在与调用线程不同的新线程上执行的。当一个异步函数被调用时,它立即返回,不会阻塞调用线程。这使得异步函数可以执行耗时的操作,而不影响主线程的响应能力。

dispatch_async 是一个常用的异步函数。它以队列为参数,并在该队列上异步执行一个块。以下示例展示了如何使用 dispatch_async:

dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(myQueue, ^{
    // 异步代码块
});

dispatch_async_f 是 dispatch_async 的一个变体,它允许我们将一个函数指针作为参数,而不是一个块。

单例模式

单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例。这在需要全局访问的类的情况下非常有用,例如数据库连接或配置管理器。

GCD 提供了 dispatch_once 函数,它可以实现单例模式。dispatch_once 使用一次性栅栏来确保代码块只执行一次,即使它被多次调用。以下示例展示了如何使用 dispatch_once:

static Singleton *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t oncePredicate;

@implementation Singleton

+ (instancetype)sharedInstance {
    dispatch_once(&oncePredicate, ^{
        sharedInstance = [[Singleton alloc] init];
    });
    return sharedInstance;
}

@end

结论

通过深入了解 GCD 中的同步函数、异步函数和单例模式,我们获得了对 iOS 多线程编程的更深入理解。这些概念对于编写高效、响应式和可维护的并发代码至关重要。通过熟练掌握这些技术,我们可以充分利用多核处理器的优势,为用户提供流畅的移动体验。