RecyclerView 源码分析 1-绘制流程
2023-11-03 17:08:53
深入浅出RecyclerView:掌握绘制流程,洞悉源码奥秘
简介
在Android开发中,RecyclerView是一个必不可少的组件,它用于高效展示海量数据。为了熟练运用RecyclerView,了解其内部绘制机制至关重要。本文将带你深入RecyclerView的绘制流程,并分析其源码,让你对这个组件有更深入的理解。
绘制流程剖析
onMeasure
RecyclerView绘制的起点是onMeasure方法。在这个方法中,RecyclerView首先测量所有子视图,然后根据子视图的尺寸计算自己的尺寸。如果子视图尺寸相等,那么RecyclerView的尺寸就是子视图尺寸的总和。
onLayout
接下来是onLayout方法,它负责布局子视图。RecyclerView首先调用子视图的layout方法,然后根据子视图的位置调整自己的布局。例如,如果子视图排列成一行,那么RecyclerView的宽度就等于子视图宽度的总和。
onDraw
最后一步是onDraw方法,它负责绘制RecyclerView及其子视图。RecyclerView首先调用子视图的draw方法,然后根据子视图的绘制结果绘制自己。如果子视图都是同一颜色,那么RecyclerView也会采用这个颜色。
源码探秘
RecyclerView的源码位于android.support.v7.widget.RecyclerView类中。在onMeasure方法中,RecyclerView使用子视图的测量结果计算自己的测量结果,代码如下:
protected void onMeasure(int widthSpec, int heightSpec) {
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightSpec);
int width = 0;
int height = 0;
// 计算RecyclerView自己的宽度
switch (widthMode) {
case MeasureSpec.EXACTLY:
width = widthSize;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
width = Math.min(widthSize, childWidth * childCount);
break;
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
width = childWidth * childCount;
break;
}
// 计算RecyclerView自己的高度
switch (heightMode) {
case MeasureSpec.EXACTLY:
height = heightSize;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
height = Math.min(heightSize, childHeight * childCount);
break;
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
height = childHeight * childCount;
break;
}
setMeasuredDimension(width, height);
}
在onLayout方法中,RecyclerView使用子视图的位置调整自己的布局,代码如下:
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
View child = getChildAt(i);
child.layout(childLeft, childTop, childRight, childBottom);
}
}
在onDraw方法中,RecyclerView使用子视图的绘制结果绘制自己,代码如下:
protected void onDraw(Canvas c) {
super.onDraw(c);
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
View child = getChildAt(i);
child.draw(c);
}
}
总结
通过分析RecyclerView的绘制流程和源码,我们对这个组件的内部工作原理有了更深入的了解。掌握这些知识有助于我们更好地优化RecyclerView的性能,并开发出更流畅、更强大的用户界面。
常见问题解答
-
RecyclerView为什么需要测量自己?
测量自己可以让RecyclerView根据子视图的尺寸计算出自己的尺寸,以便正确布局子视图。 -
onLayout方法中为什么需要循环遍历子视图?
为了给每个子视图指定正确的位置和尺寸。 -
onDraw方法中为什么需要调用子视图的draw方法?
为了绘制子视图及其内容。 -
如果子视图数量过多,RecyclerView会如何优化绘制?
RecyclerView会使用各种技术进行优化,例如复用视图和只绘制可见区域。 -
如何自定义RecyclerView的绘制行为?
可以通过覆盖RecyclerView的onDraw方法来实现,或者使用自定义ItemDecoration。