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APP动画开发之路,用简单代码探索动画系列之九:点赞动画,起伏指示器

IOS

序言

大家好,欢迎来到“iOS动画系列”的第九篇文章。最近,我有点编程疲劳,对敲代码提不起兴趣,手也变得生疏了。这让我意识到,码农确实需要熟练度。

在这一系列文章中,我们已经介绍了多种动画技术,包括使用CAReplicatorLayer、CAEmitterLayer和CAGradientLayer这三个专用层。今天,我们将继续探索动画的奥秘,学习如何用OC和Swift实现点赞动画和播放起伏指示器。

让我们开始吧!

点赞动画

点赞动画是iOS开发中常见的动画之一。它通常用于社交媒体应用程序,当用户喜欢某条内容时,该内容会以动画的形式出现一个大拇指向上点赞图标。

实现步骤

  1. 创建一个新的Xcode项目。
  2. 在项目中创建一个名为“LikeButton”的类,并使其继承自“UIButton”。
  3. 在“LikeButton”类的init()方法中,添加以下代码:
self.imageView = UIImageView(image: UIImage(named: "like.png"))
self.imageView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 40, height: 40)
self.addSubview(self.imageView)

这将创建一个带有点赞图标的按钮。

  1. 在“LikeButton”类的touchesBegan()方法中,添加以下代码:
[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
    self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.2, 1.2);
}];

这将使点赞图标在用户按下按钮时放大。

  1. 在“LikeButton”类的touchesEnded()方法中,添加以下代码:
[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
    self.imageView.transform = CGAffineTransformIdentity;
}];

这将使点赞图标在用户松开按钮时恢复到原始大小。

  1. 将“LikeButton”添加到您的界面中。

现在,当用户点击按钮时,点赞图标将以动画的形式放大,然后恢复到原始大小。

起伏指示器

起伏指示器是另一种常见的iOS动画。它通常用于应用程序加载时或执行长时间任务时,向用户显示进度。

实现步骤

  1. 创建一个新的Xcode项目。
  2. 在项目中创建一个名为“LoadingIndicator”的类,并使其继承自“UIView”。
  3. 在“LoadingIndicator”类的init()方法中,添加以下代码:
self.layer.addSublayer(self.createShapeLayer())

这将创建具有起伏动画的图层。

  1. 将“LoadingIndicator”添加到您的界面中。

现在,当您运行应用程序时,您将看到一个起伏指示器,它将在屏幕上移动。

总结

在本文中,我们学习了如何用OC和Swift实现点赞动画和播放起伏指示器。这些动画在iOS开发中非常常见,希望您能将它们应用到自己的项目中。

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关于作者

我是[您的姓名],一位iOS开发人员。我对动画和图形编程充满热情,喜欢探索新的技术。如果您有任何问题或建议,请随时与我联系。