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亮剑,Stinger如何通过速度来打败Aspects?
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2023-12-22 21:31:47
速度的本质
在评估函数调用的速度时,需要考虑三个关键因素:
- 函数指针查找:
函数指针是调用函数的地址。查找函数指针的过程称为函数指针查找。函数指针查找的时间主要取决于函数指针的存储位置。Aspects将函数指针存储在类对象中,而Stinger将函数指针存储在方法实现中。由于类对象在内存中通常比方法实现更分散,因此Aspects的函数指针查找时间通常更长。 - 参数对齐:
函数调用时,参数需要在寄存器或内存中对齐。参数对齐的时间主要取决于参数的类型和数量。Aspects使用NSInvocation来对参数进行对齐,而Stinger使用__ASPECTS_ARE_BEING_CALLED__宏来对齐参数。__ASPECTS_ARE_BEING_CALLED__宏比NSInvocation更有效,因为它可以在编译时确定参数对齐的方式,而NSInvocation需要在运行时确定参数对齐的方式。 - 函数调用:
函数调用是指将控制权转移到函数的代码。函数调用的时间主要取决于函数的实现。Aspects和Stinger都使用直接函数调用来调用函数,因此函数调用的时间对于两者来说是相同的。
Stinger的优势
Stinger之所以在速度上优于Aspects,主要是因为它采用了以下优化技术:
- 参数对齐:
Stinger使用__ASPECTS_ARE_BEING_CALLED__宏来对参数进行对齐。__ASPECTS_ARE_BEING_CALLED__宏可以在编译时确定参数对齐的方式,而NSInvocation需要在运行时确定参数对齐的方式。这种优化减少了参数对齐的时间,从而提高了函数调用的速度。 - 函数指针查找:
Stinger将函数指针存储在方法实现中,而Aspects将函数指针存储在类对象中。由于类对象在内存中通常比方法实现更分散,因此Stinger的函数指针查找时间通常更短。 - 代码生成:
Stinger使用模板元编程来生成代码。代码生成可以优化函数调用的速度,因为它可以消除函数调用的开销。
如何利用Stinger来提高应用程序的性能?
可以通过以下方式利用Stinger来提高应用程序的性能:
- 使用Stinger来切面Objective-C代码:
可以使用Stinger来切面Objective-C代码,以添加日志记录、性能监控或其他功能。Stinger的开销很低,因此它不会对应用程序的性能产生重大影响。 - 使用Stinger来扩展Objective-C类:
可以使用Stinger来扩展Objective-C类,以添加新的功能或修改现有功能。Stinger的代码生成功能可以优化函数调用的速度,从而提高应用程序的性能。 - 使用Stinger来创建新的Objective-C类:
可以使用Stinger来创建新的Objective-C类。Stinger的代码生成功能可以优化函数调用的速度,从而提高应用程序的性能。
总结
Stinger在速度上优于Aspects,主要是因为它采用了参数对齐、函数指针查找和代码生成等优化技术。可以使用Stinger来提高应用程序的性能,方法是使用Stinger来切面Objective-C代码、扩展Objective-C类或创建新的Objective-C类。