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提升 JS 应用可维护性与灵活性:善用 prototype 和 class 的差异
前端
2023-11-14 00:27:23
JavaScript 中的对象是一种引用类型,它可以存储多个属性和方法。JavaScript 对象可以使用两种方式创建:一种是使用字面量语法,另一种是使用 new
和构造函数。
prototype 是 JavaScript 中的一个内置对象,它指向创建对象的类。每个对象都有一个 __proto__
属性,该属性指向创建该对象的原型。原型对象包含对象共享的属性和方法。
class 是 JavaScript 中的一种语法糖,它允许你使用更简洁的方式来定义类和对象。class 定义了一个类的模板,你可以使用它来创建对象。
prototype 和 class 的区别
特性 | prototype | class |
---|---|---|
定义方式 | 使用 prototype 关键字 |
使用 class 关键字 |
继承方式 | 原型继承 | 类式继承 |
创建对象 | 使用 new 关键字和构造函数 |
使用 new 关键字和类名 |
可访问性 | 可以被修改和重写 | 不能被修改和重写 |
prototype 和 class 的应用
prototype 和 class 都可以用来创建对象,但在某些情况下,使用 prototype 更合适,而在另一些情况下,使用 class 更合适。
一般来说,如果你需要创建一个简单的对象,并且不需要使用继承,那么你可以使用 prototype。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
const person1 = new Person('John', 30);
const person2 = new Person('Mary', 25);
console.log(person1.name); // John
console.log(person2.age); // 25
如果你需要创建一个复杂的对象,并且需要使用继承,那么你可以使用 class。
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
getName() {
return this.name;
}
getAge() {
return this.age;
}
}
const person1 = new Person('John', 30);
const person2 = new Person('Mary', 25);
console.log(person1.getName()); // John
console.log(person2.getAge()); // 25
结论
prototype 和 class 都是 JavaScript 中创建对象的有用工具。prototype 更适合创建简单的对象,而 class 更适合创建复杂的对象。你可以根据自己的需要选择合适的工具。