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详细剖析Flutter Windows Desktop:从创建到运行的详细指南

闲谈


一、Flutter入门:创建一个Windows桌面应用程序

  1. Flutter create:创建应用程序骨架

    使用Flutter create命令创建应用程序的骨架。该命令将在当前目录下生成一个名为“my_app”的文件夹,其中包含创建Windows桌面应用程序所需的必要文件和目录。

  2. Flutter build:编译应用程序

    使用Flutter build命令编译应用程序。该命令将把应用程序的源代码编译成可执行文件,以便在Windows上运行。

  3. Flutter assemble:生成最终应用程序包

    使用Flutter assemble命令生成最终的应用程序包。该命令将编译应用程序并将其打包成一个可分发的安装程序。

  4. Flutter run:运行应用程序

    使用Flutter run命令运行应用程序。该命令将在本地计算机上启动应用程序。

二、Flutter在应用程序创建、构建和运行过程中做了什么?

  1. Flutter create

    Flutter create命令会生成一个名为“my_app”的文件夹,其中包含创建Windows桌面应用程序所需的必要文件和目录。这些文件和目录包括:

    • pubspec.yaml:应用程序的配置文件,指定了应用程序的名称、版本、依赖项等信息。
    • main.dart:应用程序的入口文件,定义了应用程序的主函数。
    • lib/:应用程序的源代码目录。
    • assets/:应用程序的资源目录,可以存放图像、字体等资源文件。
    • test/:应用程序的测试目录,可以存放单元测试和集成测试代码。
  2. Flutter build

    Flutter build命令会编译应用程序的源代码,生成可执行文件。该命令会执行以下步骤:

    • 编译Dart源代码:将Dart源代码编译成机器码。
    • 链接库:将应用程序的代码与Flutter库链接在一起。
    • 生成可执行文件:生成可在Windows上运行的可执行文件。
  3. Flutter assemble

    Flutter assemble命令会生成最终的应用程序包。该命令会执行以下步骤:

    • 编译应用程序:使用Flutter build命令编译应用程序。
    • 生成安装程序:使用安装程序生成工具生成应用程序的安装程序。
    • 打包应用程序:将应用程序及其依赖项打包成一个可分发的安装程序。
  4. Flutter run

    Flutter run命令会启动应用程序。该命令会执行以下步骤:

    • 启动应用程序:在本地计算机上启动应用程序。
    • 连接到设备:如果应用程序是在移动设备上运行,则该命令会连接到该设备。
    • 加载应用程序:将应用程序加载到设备上。
    • 运行应用程序:启动应用程序。

三、Flutter运行时项目结构分析

Flutter应用程序在运行时,其项目结构如下:

  • main.dart :应用程序的入口文件,定义了应用程序的主函数。
  • lib/ :应用程序的源代码目录。
  • assets/ :应用程序的资源目录,可以存放图像、字体等资源文件。
  • build/ :应用程序的构建目录,存放编译后的可执行文件和其他中间文件。
  • packages/ :应用程序的包目录,存放应用程序的依赖项。
  • .dart_tool/ :Dart工具的目录,存放Dart SDK和其他工具。

在项目结构中,main.dart 文件是应用程序的入口文件,它定义了应用程序的主函数。应用程序的主函数会创建应用程序的实例并运行它。

lib/ 目录是应用程序的源代码目录,它包含应用程序的所有源代码文件。源代码文件通常以.dart为后缀名。

assets/ 目录是应用程序的资源目录,它可以存放图像、字体等资源文件。资源文件通常以.png、.jpg、.ttf等为后缀名。

build/ 目录是应用程序的构建目录,它存放编译后的可执行文件和其他中间文件。可执行文件通常以.exe为后缀名。

packages/ 目录是应用程序的包目录,它存放应用程序的依赖项。依赖项通常以.tar.gz或.zip为后缀名。

.dart_tool/ 目录是Dart工具的目录,它存放Dart SDK和其他工具。Dart SDK通常以.zip或.tar.gz为后缀名。