详细剖析Flutter Windows Desktop:从创建到运行的详细指南
2023-10-26 11:28:37
一、Flutter入门:创建一个Windows桌面应用程序
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Flutter create:创建应用程序骨架
使用Flutter create命令创建应用程序的骨架。该命令将在当前目录下生成一个名为“my_app”的文件夹,其中包含创建Windows桌面应用程序所需的必要文件和目录。
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Flutter build:编译应用程序
使用Flutter build命令编译应用程序。该命令将把应用程序的源代码编译成可执行文件,以便在Windows上运行。
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Flutter assemble:生成最终应用程序包
使用Flutter assemble命令生成最终的应用程序包。该命令将编译应用程序并将其打包成一个可分发的安装程序。
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Flutter run:运行应用程序
使用Flutter run命令运行应用程序。该命令将在本地计算机上启动应用程序。
二、Flutter在应用程序创建、构建和运行过程中做了什么?
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Flutter create
Flutter create命令会生成一个名为“my_app”的文件夹,其中包含创建Windows桌面应用程序所需的必要文件和目录。这些文件和目录包括:
- pubspec.yaml:应用程序的配置文件,指定了应用程序的名称、版本、依赖项等信息。
- main.dart:应用程序的入口文件,定义了应用程序的主函数。
- lib/:应用程序的源代码目录。
- assets/:应用程序的资源目录,可以存放图像、字体等资源文件。
- test/:应用程序的测试目录,可以存放单元测试和集成测试代码。
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Flutter build
Flutter build命令会编译应用程序的源代码,生成可执行文件。该命令会执行以下步骤:
- 编译Dart源代码:将Dart源代码编译成机器码。
- 链接库:将应用程序的代码与Flutter库链接在一起。
- 生成可执行文件:生成可在Windows上运行的可执行文件。
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Flutter assemble
Flutter assemble命令会生成最终的应用程序包。该命令会执行以下步骤:
- 编译应用程序:使用Flutter build命令编译应用程序。
- 生成安装程序:使用安装程序生成工具生成应用程序的安装程序。
- 打包应用程序:将应用程序及其依赖项打包成一个可分发的安装程序。
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Flutter run
Flutter run命令会启动应用程序。该命令会执行以下步骤:
- 启动应用程序:在本地计算机上启动应用程序。
- 连接到设备:如果应用程序是在移动设备上运行,则该命令会连接到该设备。
- 加载应用程序:将应用程序加载到设备上。
- 运行应用程序:启动应用程序。
三、Flutter运行时项目结构分析
Flutter应用程序在运行时,其项目结构如下:
- main.dart :应用程序的入口文件,定义了应用程序的主函数。
- lib/ :应用程序的源代码目录。
- assets/ :应用程序的资源目录,可以存放图像、字体等资源文件。
- build/ :应用程序的构建目录,存放编译后的可执行文件和其他中间文件。
- packages/ :应用程序的包目录,存放应用程序的依赖项。
- .dart_tool/ :Dart工具的目录,存放Dart SDK和其他工具。
在项目结构中,main.dart 文件是应用程序的入口文件,它定义了应用程序的主函数。应用程序的主函数会创建应用程序的实例并运行它。
lib/ 目录是应用程序的源代码目录,它包含应用程序的所有源代码文件。源代码文件通常以.dart为后缀名。
assets/ 目录是应用程序的资源目录,它可以存放图像、字体等资源文件。资源文件通常以.png、.jpg、.ttf等为后缀名。
build/ 目录是应用程序的构建目录,它存放编译后的可执行文件和其他中间文件。可执行文件通常以.exe为后缀名。
packages/ 目录是应用程序的包目录,它存放应用程序的依赖项。依赖项通常以.tar.gz或.zip为后缀名。
.dart_tool/ 目录是Dart工具的目录,它存放Dart SDK和其他工具。Dart SDK通常以.zip或.tar.gz为后缀名。