如何用 7 天玩转打造一款可视化游戏?
2023-11-11 21:55:11
2020 年的 12 月,一场别开生面的 D2 大会将传统的展位搬到了线上,成为了一个个活跃的“坑位”,在云端之上尽显创意。大会上,我们用 7 天的时间打造了一款轻便、互动的可视化小游戏。
游戏开发灵感:把会议信息可视化
会议的注册页面、议程、热点议题等会议信息本身就可以被看成一副视觉化的“地图”。而大会的参会者,在以自己的方式深入了解并思考这些信息时,也在潜移默化地探索着一幅虚拟的“地图”。为什么不将这种探索过程形成游戏化的形式,让大会的参与者们用更轻松、更趣味的视觉方式来了解会议呢?于是“D2 挖宝大会”项目诞生了。
可视化小游戏的开发过程
为了将信息可视化的形式与趣味的竞赛结合起来,我们决定把会议议程、热门话题、参会嘉宾以及其他会议相关信息集成到一张地图上,创造出一个视觉化的游戏世界。在这个世界里,玩家可以操作自己的化身,通过在地图上挖宝来收集大会的信息,而游戏本身的信息量和趣味性也可以通过增加挖宝任务来进行扩展。
接下来,是如何在 7 天内将创意变为现实?
1. 地图设计:赋予游戏世界活力
我们从 D2 大会的议程中提取出关键词,构建了一个带有“坑”的虚拟“地图”。地图上不仅包含会议相关的文字信息,还配有插图和一些交互式元素,让玩家能够一边玩游戏,一边了解会议详情。
2. 游戏设定:定制角色和关卡
游戏的主角形象设计得非常可爱,并且采用了趣味的挖宝设定。在游戏中,玩家可以通过挖掘宝箱来收集各种大会相关信息,也可以随时在“会议”一栏中查看自己的“宝物”。为了让游戏更具挑战性,我们还设置了各种类型的任务供玩家们完成,如收集一定数量的指定物品、在指定时间内挖出指定数量的宝箱等。
3. 视觉效果:让游戏更加吸引人
良好的视觉效果是吸引玩家的重中之重。游戏中的地图和元素都以动画的形式呈现,并且采用了生动鲜艳的色彩和简单的几何形状,使游戏画面更加美观、引人入胜。同时,我们也添加了一些音效,让玩家在玩游戏时更加身临其境。
4. 玩法:简单有趣,让玩家欲罢不能
游戏操作非常简单,玩家只需要点击地图上的宝箱或其他交互式元素就可以进行游戏。游戏的目标是收集尽可能多的会议信息,并且在规定时间内完成所有任务。游戏还设有排行榜,玩家可以与其他玩家进行排名,这极大地提升了游戏的趣味性和参与度。
游戏反馈与改进
经过了 7 天的努力,我们的游戏终于上线了,并在 D2 大会上引起了不小的轰动。许多玩家在游戏中度过了愉快的时光,并且对游戏的创意和设计赞不绝口。
但与此同时,我们也收到了许多玩家的反馈。一些玩家表示,游戏中的宝箱分布过于密集,有些宝箱很难找到;还有一些玩家认为,游戏中的任务过于简单,不够有挑战性。
针对这些反馈,我们对游戏进行了改进。我们调整了宝箱的分布,使之更加分散,也增加了宝箱的种类,让玩家在游戏中能够获得更多的乐趣。同时,我们也增加了游戏的难度,加入了更多具有挑战性的任务。
结语
从创意萌生到完成线上可视化互动游戏,我们只用了短短的 7 天时间。这离不开团队成员的齐心协力,也离不开所有参与者的支持和鼓励。希望我们的这款游戏能够给您带来欢乐和启发,也希望您能够在游戏中了解更多关于 D2 大会的信息。