用优化方式做出JS原生版贪吃蛇,你玩过吗?
2023-07-29 03:22:02
贪吃蛇优化版:突破障碍物,吞食前进
1. 初探贪吃蛇,唤醒童年回忆
还记得童年时痴迷于贪吃蛇的游戏时光吗?这款经典游戏不仅承载着我们的欢乐记忆,更是学习编程的基本入门。今天,我们将踏上一个更刺激、更具挑战性的贪吃蛇优化之旅。在这个版本中,玩家将不再仅仅专注于收集食物,而是要躲避重重障碍物的阻拦,让贪吃蛇越长越长。
2. 创建贪吃蛇:构造函数与移动逻辑
首先,我们需要创建贪吃蛇的基本构造函数,这个函数将接收贪吃蛇的长度、头部位置和移动方向等参数。接下来,让我们为贪吃蛇的身体编写一个构造函数,它将定义身体的长度和位置。
function Snake(length, headPosition, direction) {
this.length = length;
this.headPosition = headPosition;
this.direction = direction;
this.body = [];
this.createBody();
}
function SnakeBody(length, position) {
this.length = length;
this.position = position;
}
为了让贪吃蛇动起来,我们需要使用setInterval()函数不断更新它的位置。
setInterval(function() {
snake.move();
}, 100);
3. 创造障碍物:躲避的挑战
现在是时候加入障碍物了,为贪吃蛇的生存之路增添挑战。我们创建一个障碍物的构造函数,它将包含障碍物的位置和大小等信息。
function Obstacle(position, size) {
this.position = position;
this.size = size;
}
4. 检测碰撞:障碍物的威胁
接下来,我们需要检测贪吃蛇是否撞到了障碍物。我们可以使用forEach()循环遍历所有障碍物,并判断贪吃蛇的头部是否与任何障碍物相交。一旦发生碰撞,游戏结束。
obstacles.forEach(function(obstacle) {
if (snake.headPosition.x + snake.headSize > obstacle.position.x &&
snake.headPosition.x < obstacle.position.x + obstacle.size &&
snake.headPosition.y + snake.headSize > obstacle.position.y &&
snake.headPosition.y < obstacle.position.y + obstacle.size) {
// 蛇撞到了障碍物,游戏结束
alert("Game over!");
}
});
5. 吞噬食物:贪婪的成长
最后,为了让贪吃蛇能够成长,我们需要让它吃食物。使用setTimeout()函数随机生成食物的位置,并检测贪吃蛇是否与食物相交。一旦贪吃蛇吃掉了食物,它的长度就会增加。
setTimeout(function() {
foodPosition = { x: Math.random() * canvasWidth, y: Math.random() * canvasHeight };
if (snake.headPosition.x + snake.headSize > foodPosition.x &&
snake.headPosition.x < foodPosition.x + foodSize &&
snake.headPosition.y + snake.headSize > foodPosition.y &&
snake.headPosition.y < foodPosition.y + foodSize) {
// 蛇吃到了食物,蛇的长度增加1
snake.length++;
}
}, 1000);
6. 结语:尽情畅玩,挑战无限
现在,你已经掌握了贪吃蛇优化版的所有核心逻辑。让我们尽情畅玩,享受躲避障碍物、吞噬食物的快感。随着贪吃蛇的不断成长,挑战也会变得更加刺激。不妨发挥你的想象力,添加更多的障碍物、不同的食物种类,甚至定制自己的贪吃蛇外观。
7. 常见问题解答
-
Q:如何控制贪吃蛇的移动方向?
A:可以通过键盘或触控屏上的方向键来控制。 -
Q:贪吃蛇撞到自身身体会怎样?
A:同样会导致游戏结束。 -
Q:游戏结束时有什么提示吗?
A:会有弹出的提示框显示“Game over!”。 -
Q:我可以自定义游戏难度吗?
A:当然,可以调整障碍物数量或速度来增加难度。 -
Q:游戏有时间限制吗?
A:没有时间限制,可以尽情玩耍。