创新视图构建利器——SwiftUI之View Tree 实战2(绘制二叉树)
2023-12-20 17:59:47
SwiftUI作为苹果公司推出的全新UI框架,以其简洁、强大的编程模式赋予开发者构建现代化、高效的用户界面的能力。在SwiftUI中,View Tree是一个非常重要的概念。View Tree是指由View和子View组成的树状结构,它是SwiftUI构建视图层次的基础。在本文中,我们将通过一个实战案例——绘制二叉树,来深入理解View Tree的组成、节点和连线的实现方式,以及Preference的使用。
View Tree 的组成
View Tree由View和子View组成。View是SwiftUI中的基本构建块,它可以是一个按钮、一个文本标签、一个图像或任何其他类型的视图。子View是属于某个View的子元素,它们可以是View或其他子View。View Tree中的每个View都有一个父View,除了根View之外。根View是没有父View的View。
节点和连线的实现方式
在绘制二叉树时,我们将使用View Tree来表示二叉树的结构。二叉树的每个节点将由一个View表示,节点之间的连线将由Preference表示。
Preference是一种允许子View与父View通信的机制。子View可以通过Preference将数据发送给父View,父View可以通过Preference接收数据。在我们的例子中,子View将使用Preference发送其位置数据给父View,父View将使用这些数据来绘制连线。
绘制二叉树
现在我们已经了解了View Tree的组成、节点和连线的实现方式,我们可以开始绘制二叉树了。首先,我们需要创建一个Tree结构体,该结构体将表示二叉树。Tree结构体将包含两个属性:value和children。value属性将存储该节点的值,children属性将存储该节点的子节点。
struct Tree<Value>: Identifiable {
let id = UUID()
let value: Value
let children: [Tree<Value>]
}
接下来,我们需要创建一个View来表示二叉树的节点。我们将使用VStack来创建节点View。VStack是一个垂直堆叠视图,它可以将多个子View垂直排列。
struct NodeView<Value>: View {
let tree: Tree<Value>
var body: some View {
VStack {
Text("\(tree.value)")
.font(.title)
ForEach(tree.children) { child in
NodeView(tree: child)
}
}
}
}
最后,我们需要创建一个View来绘制二叉树的连线。我们将使用Preference来实现连线。首先,我们需要创建一个PreferenceKey来存储连线数据。
struct LinePreferenceKey: PreferenceKey {
static var defaultValue: [CGPoint] = []
static func reduce(value: inout [CGPoint], nextValue: () -> [CGPoint]) {
value.append(contentsOf: nextValue())
}
}
接下来,我们需要在NodeView中使用PreferenceKey来发送连线数据。
struct NodeView<Value>: View {
let tree: Tree<Value>
var body: some View {
VStack {
Text("\(tree.value)")
.font(.title)
ForEach(tree.children) { child in
NodeView(tree: child)
.preference(key: LinePreferenceKey.self, value: [tree.value])
}
}
}
}
最后,我们需要在ContentView中使用PreferenceKey来接收连线数据并绘制连线。
struct ContentView: View {
let tree = Tree(value: 1, children: [
Tree(value: 2, children: [
Tree(value: 4),
Tree(value: 5)
]),
Tree(value: 3, children: [
Tree(value: 6),
Tree(value: 7)
])
])
var body: some View {
NodeView(tree: tree)
.overlay(GeometryReader { geometry in
Path { path in
var previousPoint: CGPoint?
for point in geometry[LinePreferenceKey.self] {
if let previousPoint = previousPoint {
path.move(to: previousPoint)
path.addLine(to: point)
}
previousPoint = point
}
}
.stroke(Color.black, lineWidth: 2)
})
}
}
通过以上步骤,我们就完成了二叉树的绘制。
总结
在本文中,我们通过一个实战案例——绘制二叉树,深入理解了View Tree的组成、节点和连线的实现方式,以及Preference的使用。View Tree是SwiftUI构建视图层次的基础,它可以帮助我们轻松构建复杂的用户界面。Preference是一种允许子View与父View通信的机制,它可以帮助我们实现一些复杂的功能。希望本文能够对大家学习SwiftUI有所帮助。