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揭秘iOS开发中的viewWillAppear和viewWillDisappear调用顺序

IOS

UIViewController生命周期中的viewWillAppear和viewWillDisappear

简介

在iOS开发中,控制器生命周期的几个关键事件是viewWillAppear和viewWillDisappear。了解这些事件的调用顺序对于确保应用程序平滑运行至关重要。本文将探讨当控制器A present控制器B时,这些事件的调用顺序。

UIViewController生命周期阶段

在深入探讨调用顺序之前,了解UIViewController的生命周期至关重要。它分为以下几个阶段:

  • init: 当控制器被初始化时调用。
  • loadView: 当加载控制器的视图时调用。
  • viewDidLoad: 当视图被加载后调用。
  • viewWillAppear: 当控制器即将显示在屏幕上时调用。
  • viewDidAppear: 当控制器已完全显示在屏幕上时调用。
  • viewWillDisappear: 当控制器即将从屏幕上消失时调用。
  • viewDidDisappear: 当控制器已完全从屏幕上消失时调用。

viewWillAppear和viewWillDisappear的调用顺序

当控制器A present控制器B时,调用的顺序是:

  1. A的viewWillDisappear被调用。
  2. B的viewWillAppear被调用。
  3. B的viewDidAppear被调用。
  4. A的viewDidDisappear被调用。

当控制器B被dismiss时,调用的顺序是:

  1. B的viewWillDisappear被调用。
  2. A的viewWillAppear被调用。
  3. A的viewDidAppear被调用。
  4. B的viewDidDisappear被调用。

** 幕后机制**

UIKit使用以下机制管理viewWillAppear和viewWillDisappear的调用:

  • 当控制器被present或dismiss时,UIKit将控制器添加到或从名为presentedViewController的堆栈中。
  • 当调用viewWillAppear和viewWillDisappear时,UIKit检查堆栈顶部的控制器并调用其对应的方法。

应用示例

理解viewWillAppear和viewWillDisappear的调用顺序在以下场景中至关重要:

  • 动画: 可以在viewWillAppear和viewDidAppear中执行动画以创建平滑的过渡效果。
  • 数据加载: 可以在viewWillAppear中加载数据,以确保在控制器显示在屏幕上时数据已准备就绪。
  • 资源清理: 可以在viewWillDisappear中释放资源,以优化应用程序的性能。

代码示例

以下代码示例演示了viewWillAppear和viewWillDisappear的调用顺序:

class ViewControllerA: UIViewController {

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        print("A: viewWillAppear")
    }

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        print("A: viewDidAppear")
    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        print("A: viewWillDisappear")
    }

    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        print("A: viewDidDisappear")
    }

}

class ViewControllerB: UIViewController {

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        print("B: viewWillAppear")
    }

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        print("B: viewDidAppear")
    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        print("B: viewWillDisappear")
    }

    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        print("B: viewDidDisappear")
    }

}

结论

了解viewWillAppear和viewWillDisappear的调用顺序对于确保iOS应用程序的平滑运行至关重要。这些事件在管理控制器之间的过渡和执行各种任务(如动画和数据加载)方面发挥着至关重要的作用。通过掌握这些事件的调用顺序,开发者可以优化应用程序的性能并为用户提供更好的体验。

常见问题解答

  1. viewWillAppear和viewDidAppear有什么区别?

viewWillAppear在控制器即将显示在屏幕上时调用,而viewDidAppear在控制器完全显示后调用。

  1. viewWillDisappear和viewDidDisappear有什么区别?

viewWillDisappear在控制器即将从屏幕上消失时调用,而viewDidDisappear在控制器完全消失后调用。

  1. 为什么了解viewWillAppear和viewWillDisappear的调用顺序很重要?

了解这些事件的调用顺序可以帮助开发者避免意外行为、管理控制器之间的过渡并优化应用程序的性能。

  1. 可以在viewWillAppear和viewWillDisappear中做什么?

这些事件可以用来执行各种任务,例如执行动画、加载数据、释放资源和处理状态变化。

  1. UIKit如何管理viewWillAppear和viewWillDisappear的调用?

UIKit使用presentedViewController堆栈来管理这些事件的调用。当控制器被present或dismiss时,它们被添加到或从堆栈中移除。