返回

Nearby Service:开启近距离联机的新时代

Android

让近距离联机更简单

传统的游戏联机往往需要繁琐的手动热点开启,而Nearby Service打破了这种束缚。它能自动搜索附近打开游戏的用户,无需手动操作,让近距离联机变得更加轻松便捷。

多重拓扑,满足不同需求

Nearby Service支持点对点、星型、网状等多种拓扑结构,灵活适应各种游戏场景。无论是简单的双人对战,还是多人的大型联机,都能找到最适合的拓扑,保证稳定的联机体验。

自研传输协议,稳定低延迟

华为自研的传输协议为Nearby Service提供了高带宽、低延时的传输保障。在拥挤的环境中也能保持稳定的联机,让玩家不受干扰地畅享游戏乐趣。

独创性与全面性的平衡

Nearby Service在提供创新功能的同时,也注重平衡全面性。它涵盖了近距离联机所需的方方面面,确保玩家在使用时不会遇到阻碍,尽情享受联机带来的乐趣。

技术指南:快速上手Nearby Service

步骤 1:引入 Nearby Service SDK

在你的游戏项目中引入Nearby Service SDK。具体引入方式可参考华为开发者文档。

步骤 2:初始化 Nearby Service

初始化 Nearby Service,并设置相应的参数,如游戏 ID、联机模式等。

步骤 3:搜索附近玩家

使用 Nearby Service 的搜索功能,自动搜索附近打开游戏的用户。

步骤 4:建立连接

选择一个目标玩家,建立与该玩家的连接。

步骤 5:数据传输

通过 Nearby Service 的数据传输接口,与其他玩家交换游戏数据,实现多人联机。

示例代码:体验 Nearby Service 的魅力

// 初始化 Nearby Service
NearbyServiceManager nearbyServiceManager = NearbyServiceManager.getInstance();
nearbyServiceManager.initialize();

// 设置联机模式
nearbyServiceManager.setConnectionMode(NearbyServiceManager.ConnectionMode.STAR);

// 搜索附近玩家
nearbyServiceManager.searchNearbyPlayers();

// 建立连接
nearbyServiceManager.connectToPlayer(playerID);

// 发送数据
nearbyServiceManager.sendDataToPlayer(playerID, data);

结语

Nearby Service作为华为自研的近距离联机服务,集稳定可靠、功能全面、操作简便于一身,为游戏开发者和玩家提供了全新的联机体验。相信随着Nearby Service的不断完善,近距离联机将变得更加普及,为玩家带来更加丰富的游戏乐趣。