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Unity自动替换字体脚本,解放字体更换烦恼,告别手动操作!

开发工具

在 Unity 项目中,经常会遇到需要替换字体的情况,例如更换美术资源、适配不同平台等。但是,如果需要手动替换每个 Text 组件的字体,不仅耗时耗力,还容易出错。因此,我们编写了一个自动替换字体脚本,可以帮助您轻松解决这一问题。

使用方法

  1. 将脚本文件复制到 Unity 项目的 Editor 文件夹中。
  2. 在需要替换字体的场景中,将该脚本拖拽到场景中的任意物体上。
  3. 在脚本的 Inspector 面板中,找到 "Target Font" 字段,并选择要替换的字体。
  4. 点击 "Replace Font" 按钮,脚本将自动替换场景中所有 Text 组件的字体。

脚本代码

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class AutoReplaceFont : EditorWindow
{
    private Font targetFont;

    [MenuItem("Tools/Auto Replace Font")]
    public static void ShowWindow()
    {
        GetWindow<AutoReplaceFont>("Auto Replace Font");
    }

    private void OnGUI()
    {
        targetFont = EditorGUILayout.ObjectField("Target Font", targetFont, typeof(Font), false) as Font;

        if (GUILayout.Button("Replace Font"))
        {
            ReplaceFont();
        }
    }

    private void ReplaceFont()
    {
        Text[] allTexts = FindObjectsOfType<Text>();
        foreach (Text text in allTexts)
        {
            text.font = targetFont;
        }
    }
}

案例演示

我们使用这个脚本替换了一个场景中所有 Text 组件的字体。在替换之前,场景中的字体是 Arial,替换之后,字体变成了微软雅黑。

替换前后的对比

拓展应用

除了替换字体之外,这个脚本还可以用于其他类似的场景。例如,我们可以使用这个脚本替换场景中的材质、音效等资源。

结语

这个自动替换字体脚本是一个非常实用的工具,可以帮助我们节省大量的时间和精力。如果你经常需要替换字体,那么这个脚本绝对是你的不二之选。