返回

Glide + wrap_content 的坑和解决方法

Android

在 Android 开发中,Glide 是一个被广泛使用的图像加载库。它以其高效、便捷的特性而闻名,使开发者能够轻松地在应用程序中显示图像。但是,在使用 Glide 时,尤其是结合 `wrap_content` 布局时,可能会遇到一些潜在的坑。

本文将重点介绍在使用 Glide 加载图像时,将 `wrap_content` 应用于 `ImageView` 的宽度或高度属性时可能遇到的一个常见问题。同时,我们将探讨其背后的原因以及如何解决这个问题。

问题

当使用 `wrap_content` 作为 `ImageView` 的宽度或高度属性时,可能会遇到以下问题:

当切换到新图像时,新图像可能比预期的小。即使新图像具有较大的尺寸,它仍会以较小的尺寸显示。

问题原因

出现此问题的原因在于 Glide 的内部工作原理。当 Glide 加载图像时,它会将图像的实际大小与 `ImageView` 的目标大小进行比较。如果 `ImageView` 的宽度或高度设置为 `wrap_content`,则 Glide 会将目标大小视为 `0`,因为它无法确定 `ImageView` 的实际大小。

因此,当加载新图像时,Glide 会将图像的实际大小与 `0` 进行比较,并得出结论,该图像应该显示为较小的尺寸。

解决方法

要解决此问题,需要在切换到新图像之前,将 `ImageView` 的 `setImageResource` 设置为 `0`。这将清除 `ImageView` 中的任何现有图像,并允许 Glide 准确地确定目标大小。下面是一个示例代码段:

imageView.setImageResource(0)
Glide.with(context).load(imageUrl).into(imageView)

注意

需要记住,在调用 `setImageResourse(0)` 之前,必须先暂停 Glide 请求,否则它可能会导致图像闪烁或其他意外行为。以下是一个修改后的代码段,其中包括暂停请求的步骤:

Glide.with(context).load(currentImageUrl).pause()
imageView.setImageResource(0)
Glide.with(context).load(newImageUrl).into(imageView)