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旋转难题:别出心裁的解决方案
闲谈
2024-02-18 14:59:39
旋转图像的常规解法
对于旋转图像问题,最直接的解法是创建一个新的矩阵,然后将原矩阵中的元素逐个复制到新矩阵中。这种方法简单易懂,但存在一个致命的问题:当矩阵很大时,这种方法会消耗大量的内存空间。
别出心裁的解决方案
为了避免内存空间的消耗,我们可以采用一种别出心裁的解决方案。这种解决方案的灵感来源于小时候我们通过对折来完成的填字游戏。我们可以将矩阵看作一张纸,然后通过对折来完成旋转操作。
具体来说,我们可以将矩阵分成四个象限,然后将四个象限分别对折。对折完成后,矩阵就旋转了90度。我们可以重复这个过程,直到矩阵旋转到我们想要的角度。
代码实现
def rotate_matrix(matrix):
"""
原地旋转一个二维矩阵。
Args:
matrix: 二维矩阵。
Returns:
旋转后的二维矩阵。
"""
# 获取矩阵的行数和列数。
n = len(matrix)
m = len(matrix[0])
# 将矩阵分成四个象限。
top_left = (0, 0)
top_right = (0, m - 1)
bottom_left = (n - 1, 0)
bottom_right = (n - 1, m - 1)
# 旋转矩阵。
while top_left < bottom_right:
# 对折矩阵。
fold_matrix(matrix, top_left, top_right, bottom_left, bottom_right)
# 更新四个象限的边界。
top_left = (top_left[0] + 1, top_left[1] + 1)
top_right = (top_right[0] + 1, top_right[1] - 1)
bottom_left = (bottom_left[0] - 1, bottom_left[1] + 1)
bottom_right = (bottom_right[0] - 1, bottom_right[1] - 1)
return matrix
def fold_matrix(matrix, top_left, top_right, bottom_left, bottom_right):
"""
对折矩阵。
Args:
matrix: 二维矩阵。
top_left: 左上角坐标。
top_right: 右上角坐标。
bottom_left: 左下角坐标。
bottom_right: 右下角坐标。
"""
# 获取矩阵的行数和列数。
n = len(matrix)
m = len(matrix[0])
# 对折矩阵。
for i in range(top_left[0], bottom_left[0] + 1):
for j in range(top_left[1], top_right[1] + 1):
# 交换元素。
matrix[i][j], matrix[bottom_right[0] - i][bottom_right[1] - j] = matrix[bottom_right[0] - i][bottom_right[1] - j], matrix[i][j]
总结
本文介绍了一种别出心裁的旋转图像解决方案。这种解决方案通过模拟对折来完成旋转操作,实现高效、简洁且易于理解。这种解决方案不仅适用于旋转图像问题,还适用于其他需要旋转矩阵的场景。