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Unity退出游戏代码、获取本地时间--由小科普开始聊起

前端

Unity 小科普 ☀️

Unity 是一款功能强大的实时 3D 互动内容创作和运营平台。无论你是游戏开发者、美术设计师、建筑师、汽车设计师还是影视制作人,借助 Unity,你可以轻松将你的创意变为现实。

Unity的应用领域 🎨

  • 游戏开发: Unity 是全球最受欢迎的游戏开发引擎之一,它可以让你轻松创建各种类型的游戏,从简单的 2D 游戏到复杂的 3D 游戏。
  • 美术: Unity 提供了强大的美术工具,可以帮助你创建逼真的 3D 模型、纹理和动画。
  • 建筑: Unity 可以用于创建逼真的建筑模型,用于建筑设计、规划和可视化。
  • 汽车设计: Unity 可以用于创建逼真的汽车模型,用于汽车设计、工程和营销。
  • 影视: Unity 可以用于创建逼真的电影和电视节目中的特效和动画。

Unity的优势 💪

  • 易于使用: Unity 非常易于使用,即使你没有任何编程经验,你也可以轻松上手。
  • 跨平台支持: Unity 支持多种平台,包括 Windows、macOS、Linux、iOS、Android、Web 和游戏主机。
  • 强大的社区支持: Unity 拥有一个庞大的社区,你可以轻松找到帮助和支持。
  • 丰富的资源: Unity 提供了丰富的资源,包括教程、文档和示例项目,可以帮助你快速入门。

Unity与你的创作 🎨

借助 Unity,你可以轻松将你的创意变为现实。无论你是想要开发一款游戏、创建一个逼真的建筑模型还是制作一部电影,Unity 都可以为你提供所需的一切工具。

Unity 退出游戏代码 🚪

void QuitGame()
{
    // 保存游戏数据
    PlayerPrefs.Save();

    // 退出游戏
    Application.Quit();
}

这个脚本可以放在任何一个场景中,当玩家按下退出按钮时,它就会被调用。

Unity 脚本获取本地时间 🕰️

string GetLocalTime()
{
    // 获取本地时间
    DateTime localTime = DateTime.Now;

    // 将本地时间格式化为字符串
    string localTimeString = localTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

    // 返回本地时间字符串
    return localTimeString;
}

这个脚本可以放在任何一个场景中,当玩家需要获取本地时间时,它就会被调用。