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打破常规,合成大西瓜:Cocos实战全攻略
前端
2023-10-22 10:22:18
Cocos合成大西瓜案例——下
在上一节中,我们完成了游戏的开始页面,现在让我们深入游戏主界面,探索合成的乐趣。
😜游戏主界面
经过前两节的学习,我们已经掌握了游戏的主体框架,现在是时候进入游戏内容了。
实践过程
1. 分析玩法
页面的右上方显示玩家的当前关卡、最高得分和当前得分。
2. 创建界面
在界面中放置背景图片,并在上面添加一个容器节点,用于放置游戏元素。
// 创建背景图片
const background = new cc.Sprite('res/bg.png');
this.node.addChild(background);
// 创建容器节点
const gameContainer = new cc.Node();
this.node.addChild(gameContainer);
3. 生成水果
我们通过随机生成位置和类型来创建水果。
// 生成水果
for (let i = 0; i < 5; i++) {
const fruit = new cc.Sprite('res/apple.png');
fruit.setPosition(cc.randomRange(0, this.node.width), cc.randomRange(0, this.node.height));
gameContainer.addChild(fruit);
}
4. 合成水果
当两个相同类型的水果碰撞时,它们会合成一个更大的水果。
// 添加碰撞事件
fruit1.on('collision-enter', function (other) {
if (fruit1.type === other.type) {
// 合成水果
const newFruit = new cc.Sprite('res/banana.png');
newFruit.setPosition(fruit1.getPosition());
gameContainer.addChild(newFruit);
// 销毁原始水果
fruit1.destroy();
other.destroy();
}
});
5. 胜利条件
当场上只存在一个大西瓜时,玩家获胜。
// 判断胜利条件
if (gameContainer.children.length === 1 && gameContainer.children[0].name === 'watermelon') {
// 胜利
}
总结
通过这节内容,我们完成了游戏主界面的制作。接下来,我们将探索更多高级玩法,让游戏更加精彩!