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2023年,用300行Android代码实现经典小游戏贪吃蛇

Android

贪吃蛇,一款风靡全球的经典游戏,曾是多少人的童年回忆。如今,我们用Android代码重新复刻这款经典,用更现代的技术和更丰富的功能,让贪吃蛇在移动设备上焕发新生。

前言

贪吃蛇的规则非常简单,玩家控制一条不断前进的蛇,通过吃掉食物来增长身体,同时避免撞到墙壁或自身的身体。游戏过程中,蛇的移动速度会逐渐加快,难度也会随之增加。

核心算法

贪吃蛇的核心算法非常简单,主要涉及以下几个方面:

  • 蛇的身体由一个链表来表示,每个结点代表蛇身体的一个部分。
  • 蛇的移动通过改变链表中结点的顺序来实现。
  • 当蛇吃掉食物时,在链表的末尾添加一个新的结点。
  • 当蛇撞到墙壁或自身的身体时,游戏结束。

Android实现

在Android上实现贪吃蛇,需要用到以下几个类:

  • SurfaceView:作为游戏的绘图区域。
  • Canvas:用于在SurfaceView上进行绘图。
  • Paint:用于设置画笔的属性,如颜色、粗细等。
  • Timer:用于控制游戏的刷新频率。
  • GestureDetector:用于检测玩家的触屏手势。

游戏过程

贪吃蛇的游戏过程如下:

  • 玩家通过触屏手势控制蛇的移动方向。
  • 蛇会不断前进,并通过吃掉食物来增长身体。
  • 当蛇的身体长度达到一定程度时,游戏难度会逐渐增加,蛇的移动速度会加快。
  • 当蛇撞到墙壁或自身的身体时,游戏结束。

结语

贪吃蛇是一款非常经典的游戏,通过Android代码重新复刻这款游戏,我们可以学习到很多编程知识,同时也可以体会到游戏的乐趣。如果你也喜欢贪吃蛇,不妨自己动手实现一下吧!

代码示例

class SnakeGameView(context: Context) : SurfaceView(context) {

    private val snake = Snake()
    private val food = Food()
    private val timer = Timer()

    private val paint = Paint()

    init {
        // 设置画笔的属性
        paint.color = Color.BLACK
        paint.strokeWidth = 5f

        // 创建计时器,每隔100毫秒刷新一次游戏画面
        timer.schedule(object : TimerTask() {
            override fun run() {
                invalidate()
            }
        }, 0, 100)

        // 设置触屏手势监听器
        setOnTouchListener { _, event ->
            when (event.action) {
                MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                    // 玩家按下屏幕时,改变蛇的移动方向
                    snake.changeDirection(event.x, event.y)
                }
            }
            true
        }
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)

        // 绘制蛇的身体
        for (i in 0 until snake.length) {
            val x = snake.body[i].x
            val y = snake.body[i].y
            canvas.drawRect(x, y, x + snake.width, y + snake.height, paint)
        }

        // 绘制食物
        canvas.drawRect(food.x, food.y, food.x + food.width, food.y + food.height, paint)

        // 检测蛇是否吃掉食物
        if (snake.eat(food)) {
            // 蛇吃掉食物后,食物的位置随机改变
            food.randomize()
        }

        // 检测蛇是否撞到墙壁或自身的身体
        if (snake.撞墙() || snake.咬到自己()) {
            // 蛇撞到墙壁或自身的身体后,游戏结束
            timer.cancel()
        }
    }
}

扩展

贪吃蛇的玩法有很多种,除了经典玩法之外,还可以加入更多有趣的元素,例如:

  • 加入不同的食物类型,不同的食物可以给蛇带来不同的效果。
  • 加入不同的障碍物,障碍物可以阻挡蛇的移动。
  • 加入不同的道具,道具可以帮助蛇通过难关。

总结

贪吃蛇是一款非常经典的游戏,通过Android代码重新复刻这款游戏,我们可以学习到很多编程知识,同时也可以体会到游戏的乐趣。如果你也喜欢贪吃蛇,不妨自己动手实现一下吧!