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打开PC与Mobile视口窗口了解width的异同

前端

本文致力于阐述窗口(viewport)、html元素、window对象、屏幕(screen)对象中width的作用机制,内容以PC浏览器为基础,主要为Mobile浏览器讨论提供根基。大部分Web开发者对于PC端的某些术语、概念早已熟稔于心,但在开展Mobile端开发时,他们往往会发现这些知识在Mobile端似乎并不适用。

因此,本文将首先回顾在PC端浏览器中,width属性是如何发挥作用的,然后探讨Mobile端浏览器的视口宽度又是如何衡量的。最后,我们还将简要回顾HTML文档、浏览器窗口以及屏幕三者的关系,并尝试理清它们各自的属性与width属性之间的关联。

谈到浏览器,我们自然会想到由HTML、CSS、JavaScript构成的web页面。毫无疑问,这些页面应被呈现在屏幕上,但事实上,它们是由浏览器先加载并解析的,然后再将解析后的页面内容呈现给用户。

当浏览器加载页面时,它会创建一个新的窗口(Window)对象,该对象通常被称作浏览器窗口,或称页面所在的窗口。在这个浏览器窗口内部有一个HTML文档,它是从HTML解析而来的。同时,窗口内部还有一个屏幕(Screen)对象,该对象与设备屏幕相对应。

HTML文档的某些属性对应了窗口对象或屏幕对象的属性。例如,HTML文档的body元素包含一个clientWidth属性,用来指定HTML文档中可视区域的宽度,与窗口对象的innerWidth属性相对应,而后者又与屏幕对象的clientWidth属性相对应。

在PC端,浏览器窗口的宽度和高度是由显示器决定的,一般可以通过浏览器菜单栏中的“缩放”选项进行调整。

在Mobile端,浏览器视口的宽度和高度则由设备屏幕决定,但它也会受到浏览器缩放的影响。在大多数Mobile浏览器中,用户可以通过捏合或张开屏幕的手势来放大或缩小视口。另外,一些浏览器还允许用户在设置中调整默认的缩放级别。

值得注意的是,Mobile设备的像素密度也对视口宽度有影响。像素密度是指屏幕上每个物理英寸内包含的像素数。像素密度越高,屏幕上的内容就会越清晰。在相同的设备屏幕上,像素密度越高的设备,视口宽度也就越大。

同时,浏览器窗口和屏幕的宽度也可能受到CSS规则的影响。例如,可以通过CSS媒体查询来设置不同的浏览器窗口宽度和屏幕宽度,以适应不同的设备和屏幕尺寸。

总之,在PC端浏览器中,浏览器窗口的宽度由显示器决定,可以通过浏览器菜单栏中的“缩放”选项进行调整。在Mobile端浏览器中,浏览器视口的宽度由设备屏幕决定,但也会受到浏览器缩放的影响。同时,像素密度和CSS规则也会对视口宽度产生影响。