返回
用心绘制抛物线,轻松实现飞入购物车效果
前端
2023-12-06 18:22:28
抛物线原理
抛物线是抛射体在不受空气阻力影响下做匀加速运动的轨迹,其运动方程为:
x = v0t
y = -0.5 * g * t^2 + v0t + h
其中,x 和 y 分别是抛射体的水平位移和竖直位移,v0 是抛射体的初速度,g 是重力加速度,t 是时间,h 是抛射体初始高度。
飞入购物车效果实现原理
要实现飞入购物车效果,需要根据购物车起点和终点,分别做为抛物线的两点,然后根据抛物线方程,计算出抛射体的初速度和抛射角。最后,通过动画效果,使抛射体按照抛物线轨迹运动,直到进入购物车。
飞入购物车效果实现方法
- 获取购物车起点和终点坐标。
- 根据购物车起点和终点坐标,计算出抛物线的两点。
- 根据抛物线的两点,计算出抛射体的初速度和抛射角。
- 创建一个动画效果,使抛射体按照抛物线轨迹运动。
- 当抛射体进入购物车时,触发相应的事件。
完整示例代码
// 获取购物车起点和终点坐标
var startPoint = {x: 100, y: 100};
var endPoint = {x: 200, y: 200};
// 根据购物车起点和终点坐标,计算出抛物线的两点
var point1 = {x: startPoint.x, y: startPoint.y};
var point2 = {x: endPoint.x, y: endPoint.y};
// 根据抛物线的两点,计算出抛射体的初速度和抛射角
var v0 = Math.sqrt(2 * g * (point2.y - point1.y));
var theta = Math.atan((point2.y - point1.y) / (point2.x - point1.x));
// 创建一个动画效果,使抛射体按照抛物线轨迹运动
var animation = new Animation();
animation.duration = 1000;
animation.timingFunction = "ease-in-out";
animation.keyframes = [
{
offset: 0,
transform: "translate(" + startPoint.x + "px, " + startPoint.y + "px)"
},
{
offset: 1,
transform: "translate(" + endPoint.x + "px, " + endPoint.y + "px)"
}
];
// 当抛射体进入购物车时,触发相应的事件
animation.addEventListener("finish", function() {
console.log("抛射体进入购物车");
});
// 启动动画效果
animation.play();
总结
飞入购物车效果是通过抛物线理论知识实现的,只要掌握了抛物线方程,就可以轻松实现这一效果。在本文中,我们详细讲解了飞入购物车效果的实现原理和实现方法,并提供了完整的示例代码。希望对您有所帮助。