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用鼠标、相机和数据事件 征服Cesium三维地球

前端

驾驭事件系统,掌控 Cesium 三维地球

在虚拟宇宙的浩瀚中,Cesium 以其逼真的三维地球可视化震撼世界。作为开发者,我们不仅要构建出令人惊叹的虚拟世界,更要赋予其生机与互动性。而 Cesium 的事件系统正是实现这一目标的利器。

一、探索事件世界,掌控全局

Cesium 中的事件五花八门,可分为以下四大类型:

  • 鼠标键盘事件: 轻松探索,点按之间,尽在指尖。
  • 相机事件: 遨游太空,视角转换,尽享自由。
  • 数据加载事件: 数据在手,实时更新,随心所欲。
  • 场景加载事件: 加载完成,画面呈现,震撼登场。

二、鼠标键盘事件:触手可及,直击用户内心

鼠标键盘事件是 Cesium 事件中最基础、最常用的类型。它们允许你在场景中添加交互元素,让用户通过鼠标点击、键盘输入等方式与场景进行互动。

  • 单击事件: 轻触一下,触发动作,触手可及。
    viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function(movement) {
      console.log('单击位置:', movement.position);
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
    
  • 双击事件: 双击一下,更进一步,事半功倍。
    viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function(movement) {
      console.log('双击位置:', movement.position);
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK);
    
  • 移动事件: 鼠标滑动,位置改变,尽在掌握。
    viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function(movement) {
      console.log('鼠标移动位置:', movement.endPosition);
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
    
  • 滚轮事件: 滚动滚轮,缩放画面,咫尺千里。
    viewer.scene.screenSpaceCameraController.zoomEventTypes = [Cesium.ScreenSpaceEventType.WHEEL];
    
  • 按键事件: 键盘敲击,命令执行,所向披靡。
    document.addEventListener('keydown', function(event) {
      if (event.keyCode === Cesium.KeyboardEventModifiers.LEFT_CONTROL) {
        console.log('按住 Ctrl 键');
      }
    });
    

三、相机事件:纵横驰骋,纵览三维地球风采

相机事件让你能够控制相机的行为,从不同的视角探索三维地球。

  • 相机移动事件: 穿越空间,漫游宇宙,无拘无束。
    viewer.camera.moveRight(100000);
    
  • 相机缩放事件: 拉近拉远,细节尽收眼底,一览无余。
    viewer.camera.zoomIn(1.2);
    
  • 相机旋转事件: 左右翻转,上下俯仰,全方位探索。
    viewer.camera.setView({
      direction: Cesium.Cartesian3.normalize({ x: -1, y: 1, z: 0 }),
      up: Cesium.Cartesian3.normalize({ x: 0, y: 0, z: 1 })
    });
    

四、数据加载事件:实时更新,数据涌现,尽享信息盛宴

数据加载事件允许你在场景中加载和更新数据。你可以动态地添加或移除数据,以实现实时更新的效果。

  • 数据加载完成事件: 数据加载完毕,精彩呈现,焕然一新。
    Cesium.GeoJsonDataSource.load('data.geojson').then(function(dataSource) {
      viewer.dataSources.add(dataSource);
      console.log('数据加载完成');
    });
    
  • 数据加载失败事件: 数据加载失败,及时反馈,从容应对。
    Cesium.GeoJsonDataSource.load('data.geojson').catch(function(error) {
      console.log('数据加载失败', error);
    });
    

五、场景加载事件:华丽登场,震撼全场

场景加载事件在场景加载完成后触发。你可以利用场景加载事件来执行一些初始化操作,如添加对象、设置灯光等。

  • 场景加载开始事件: 加载启动,期待满怀,蓄势待发。
    viewer.scene.preRender.addEventListener(function() {
      console.log('场景加载开始');
    });
    
  • 场景加载完成事件: 加载完成,激动人心,美轮美奂。
    viewer.scene.postRender.addEventListener(function() {
      console.log('场景加载完成');
    });
    

六、结语:让三维地球活起来

Cesium 事件系统是通往三维地球可视化殿堂的钥匙。熟练掌握事件的类型和使用方法,你将能够为用户打造出一个交互性强、生动逼真、充满活力的三维地球应用。让我们一起,用 Cesium 事件系统,征服三维地球的可视化世界!

七、常见问题解答

  1. 如何监听鼠标单击事件?

    viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function(movement) {
      console.log('单击位置:', movement.position);
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
    
  2. 如何控制相机的缩放?

    viewer.camera.zoomIn(1.2);
    
  3. 如何加载 GeoJSON 数据源?

    Cesium.GeoJsonDataSource.load('data.geojson').then(function(dataSource) {
      viewer.dataSources.add(dataSource);
    });
    
  4. 如何在场景加载完成后执行操作?

    viewer.scene.postRender.addEventListener(function() {
      console.log('场景加载完成');
    });
    
  5. 如何监听键盘事件?

    document.addEventListener('keydown', function(event) {
      if (event.keyCode === Cesium.KeyboardEventModifiers.LEFT_CONTROL) {
        console.log('按住 Ctrl 键');
      }
    });