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一文搞懂MediaPlayer视频窗口尺寸适配

Android

前言

在Android中使用MediaPlayer进行视频播放时,经常会遇到视频窗口尺寸适配的问题。默认情况下,视频播放窗口的大小是固定的,这可能会导致视频画面拉伸或变形,影响用户的观看体验。为了解决这个问题,我们需要对视频窗口进行尺寸适配,使其能够根据屏幕尺寸自动调整大小,以保证视频画面始终保持正确的比例。

适配方案

要实现视频窗口尺寸适配,有两种主要方案:

1. 使用SurfaceHolder

SurfaceHolder是Android提供的一个接口,它允许应用程序控制视频播放的显示表面。我们可以通过SurfaceHolder来获取视频播放窗口的尺寸,并根据屏幕尺寸进行调整。

2. 使用TextureView

TextureView是Android提供的一个控件,它可以用来显示视频播放内容。TextureView与SurfaceHolder相比,具有更低的延迟和更好的性能。因此,在需要高性能视频播放时,可以使用TextureView来实现视频窗口尺寸适配。

具体实现

1. 使用SurfaceHolder实现视频窗口尺寸适配

// 获取SurfaceHolder对象
SurfaceHolder holder = videoView.getHolder();

// 添加SurfaceHolder.Callback监听器
holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // SurfaceView创建时回调
        // 在这里获取视频播放窗口的尺寸
        int width = holder.getSurfaceFrame().width();
        int height = holder.getSurfaceFrame().height();

        // 根据屏幕尺寸调整视频播放窗口的尺寸
        videoView.getLayoutParams().width = width;
        videoView.getLayoutParams().height = height;
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        // SurfaceView尺寸发生改变时回调
        // 在这里重新调整视频播放窗口的尺寸
        videoView.getLayoutParams().width = width;
        videoView.getLayoutParams().height = height;
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // SurfaceView销毁时回调
        // 在这里释放资源
    }
});

2. 使用TextureView实现视频窗口尺寸适配

// 获取TextureView对象
TextureView textureView = new TextureView(this);

// 添加TextureView.SurfaceTextureListener监听器
textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {

    @Override
    public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
        // TextureView创建时回调
        // 在这里获取视频播放窗口的尺寸
        int videoWidth = mediaPlayer.getVideoWidth();
        int videoHeight = mediaPlayer.getVideoHeight();

        // 根据屏幕尺寸调整视频播放窗口的尺寸
        float scaleX = (float) width / videoWidth;
        float scaleY = (float) height / videoHeight;
        float scale = Math.min(scaleX, scaleY);

        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.setScale(scale, scale);
        textureView.setTransform(matrix);
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
        // TextureView尺寸发生改变时回调
        // 在这里重新调整视频播放窗口的尺寸
        int videoWidth = mediaPlayer.getVideoWidth();
        int videoHeight = mediaPlayer.getVideoHeight();

        // 根据屏幕尺寸调整视频播放窗口的尺寸
        float scaleX = (float) width / videoWidth;
        float scaleY = (float) height / videoHeight;
        float scale = Math.min(scaleX, scaleY);

        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.setScale(scale, scale);
        textureView.setTransform(matrix);
    }

    @Override
    public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
        // TextureView销毁时回调
        // 在这里释放资源
        return false;
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
        // TextureView更新时回调
        // 在这里可以做一些额外的事情
    }
});

结语

以上就是Android中使用MediaPlayer进行视频播放时窗口尺寸适配的两种主要方案。您可以根据自己的需要选择合适的方法来实现视频窗口尺寸适配,从而提升用户体验。