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Android Activity 和 Service 通信指南:消息传递详解

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Android 中 Activity 与 Service 通信:消息传递指南

在 Android 应用中,ActivityService 负责不同的任务:Activity 主要负责用户界面,而 Service 适用于后台或异步任务。为了让它们有效协作,消息传递 提供了跨组件通信的强有力方式。

设置 Service

首先,创建一个继承自 Service 类的 Java 类。它包含执行任务的代码:

  • onBind() 返回一个 IBinder 对象,用于绑定到 Service
  • onCreate()Service 创建时调用,可执行初始化任务。
  • onStartCommand() 在启动 Service 时调用,可执行服务任务。
  • onDestroy()Service 销毁时调用,可执行清理任务。

绑定 Service

Activity 通过 bindService() 方法绑定到 Service。这创建了一个 ServiceConnection 对象,在服务连接和断开连接时通知 Activity

  • onServiceConnected() 当服务连接时调用。
  • onServiceDisconnected() 当服务断开连接时调用。

传递消息

绑定服务后,Activity 可使用 Messenger 对象向其发送消息。Messenger 允许跨进程传递消息,是一种高效且线程安全的通信方式:

  • 在 Activity 中:
    • 创建 Messenger 对象。
    • 获取一个 Message 对象并设置所需信息。
    • 使用 Messenger 发送消息。
  • 在 Service 中:
    • 创建一个 Messenger 对象,并将其传递给一个 Handler
    • Handler 中重写 handleMessage() 方法以处理传入消息。

示例

请参阅示例项目了解如何使用消息传递实现 ActivityService 之间的通信。

常见问题解答

1. 何时使用消息传递?
当需要异步通信,或者组件之间不应该直接引用时,可以使用消息传递。

2. MessengerBinder 有什么区别?
Messenger 是一个包装类,使用 Binder 进行通信。它提供了一种简便的方法来跨进程发送消息。

3. 如何取消绑定到 Service
使用 unbindService() 方法取消绑定。

4. 如何在 Service 中接收消息?
Service 中重写 onMessageReceived() 方法以接收传入消息。

5. 消息传递是否有性能问题?
与直接调用方法相比,消息传递可能略微降低性能。然而,它提供了异步通信的好处,并且通常不会对应用程序性能产生重大影响。