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iOS本地化文字跟随,界面元素轻松随语言变化!
Android
2023-09-29 18:59:08
iOS 应用多语言本地化指南
打造面向全球用户的 iOS 应用时,多语言本地化必不可少。它可以让你的应用适应不同语言和区域,为所有用户提供无缝的用户体验。iOS 提供了强大的本地化功能,使实现多语言应用变得轻而易举。
本地化基础
本地化是指将应用的界面元素文本翻译成其他语言的过程。它旨在让应用看起来和感觉起来像是用户自己的语言编写的一样。本地化涉及到多个方面,包括文本翻译、布局调整、图像和图标更改等。
在 iOS 中,本地化通过 .strings
文件实现。.strings
文件是文本文件,其中包含了应用中所有需要本地化的文本。.strings
文件分为两种类型:主 .strings
文件和本地化 .strings
文件。
- 主
.strings
文件: 包含应用中所有需要本地化的文本的英语版本。 - 本地化
.strings
文件: 包含应用中所有需要本地化的文本的其他语言版本。
本地化步骤
- 创建主
.strings
文件: 创建一个新的文本文件,命名为Localizable.strings
,并将其添加到你的项目中。 - 添加需要本地化的文本: 将应用中需要本地化的所有文本添加到
Localizable.strings
文件中。每个键-值对代表一个翻译项,例如:
"greeting" = "Hello world!";
- 创建本地化
.strings
文件: 为每种需要支持的语言创建一个新的文本文件,命名为<language code>.lproj/Localizable.strings
。例如,为法语创建一个本地化文件:
fr.lproj/Localizable.strings
- 翻译文本: 将
Localizable.strings
文件中的文本翻译成其他语言,并添加到相应的本地化.strings
文件中。 - 将本地化文件添加到应用中: 使用 Xcode 将本地化
.strings
文件添加到你的应用中。转到 项目导航器 ,选择你的项目,然后展开 Localization 组。将本地化文件拖放到相应的语言文件夹中。 - 设置应用语言: 在应用启动时设置应用的语言,例如:
let preferredLanguage = Locale.preferredLanguages[0]
let bundle = Bundle(path: Bundle.main.path(forResource: preferredLanguage, ofType: "lproj")!)
Bundle.setLanguage(bundle: bundle!)
本地化技巧
- 使用本地化字符串常量: 使用
NSLocalizedString
函数获取本地化的字符串,而不是硬编码文本。 - 使用本地化图像和图标: 为不同语言提供本地化的图像和图标。
- 使用自动布局: 使用自动布局确保文本和控件根据语言的不同自动调整大小和位置。
- 使用可扩展的字符串: 使用
NSLocalizedStringFromTable
函数从一个集中位置加载本地化的字符串。 - 使用语言环境上下文: 使用
NSLocale
类获取用户当前的语言环境,并相应地调整本地化。 - 测试你的本地化: 使用不同的语言设置测试你的应用,以确保本地化准确无误。
常见问题
如何设置应用的语言?
你可以使用 NSLocale
类设置应用的语言。例如,以下代码将应用的语言设置为中文:
NSLocale.current.languageCode = "zh-Hans"
如何添加本地化 .strings
文件到我的应用中?
使用 Xcode,将本地化 .strings
文件拖放到 项目导航器 中对应的语言文件夹中。
如何测试我的本地化?
使用模拟器或真机,并选择不同的语言设置来测试你的本地化。
如何处理右到左语言?
使用 NSDirectionalEdgeInsets
类设置右到左语言的控件和文本方向。
如何处理特殊字符和标点符号?
使用 NSCharacterSet
类过滤和处理特殊字符和标点符号,以确保本地化文本正确显示。
结论
本地化使你的 iOS 应用能够面向全球用户,提供卓越的用户体验。通过遵循这些步骤和技巧,你可以轻松创建多语言应用,满足不同语言和区域的需求。