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iOS本地化文字跟随,界面元素轻松随语言变化!

Android

iOS 应用多语言本地化指南

打造面向全球用户的 iOS 应用时,多语言本地化必不可少。它可以让你的应用适应不同语言和区域,为所有用户提供无缝的用户体验。iOS 提供了强大的本地化功能,使实现多语言应用变得轻而易举。

本地化基础

本地化是指将应用的界面元素文本翻译成其他语言的过程。它旨在让应用看起来和感觉起来像是用户自己的语言编写的一样。本地化涉及到多个方面,包括文本翻译、布局调整、图像和图标更改等。

在 iOS 中,本地化通过 .strings 文件实现。.strings 文件是文本文件,其中包含了应用中所有需要本地化的文本。.strings 文件分为两种类型:主 .strings 文件和本地化 .strings 文件。

  • .strings 文件: 包含应用中所有需要本地化的文本的英语版本。
  • 本地化 .strings 文件: 包含应用中所有需要本地化的文本的其他语言版本。

本地化步骤

  1. 创建主 .strings 文件: 创建一个新的文本文件,命名为 Localizable.strings,并将其添加到你的项目中。
  2. 添加需要本地化的文本: 将应用中需要本地化的所有文本添加到 Localizable.strings 文件中。每个键-值对代表一个翻译项,例如:
"greeting" = "Hello world!";
  1. 创建本地化 .strings 文件: 为每种需要支持的语言创建一个新的文本文件,命名为 <language code>.lproj/Localizable.strings。例如,为法语创建一个本地化文件:
fr.lproj/Localizable.strings
  1. 翻译文本:Localizable.strings 文件中的文本翻译成其他语言,并添加到相应的本地化 .strings 文件中。
  2. 将本地化文件添加到应用中: 使用 Xcode 将本地化 .strings 文件添加到你的应用中。转到 项目导航器 ,选择你的项目,然后展开 Localization 组。将本地化文件拖放到相应的语言文件夹中。
  3. 设置应用语言: 在应用启动时设置应用的语言,例如:
let preferredLanguage = Locale.preferredLanguages[0]
let bundle = Bundle(path: Bundle.main.path(forResource: preferredLanguage, ofType: "lproj")!)
Bundle.setLanguage(bundle: bundle!)

本地化技巧

  • 使用本地化字符串常量: 使用 NSLocalizedString 函数获取本地化的字符串,而不是硬编码文本。
  • 使用本地化图像和图标: 为不同语言提供本地化的图像和图标。
  • 使用自动布局: 使用自动布局确保文本和控件根据语言的不同自动调整大小和位置。
  • 使用可扩展的字符串: 使用 NSLocalizedStringFromTable 函数从一个集中位置加载本地化的字符串。
  • 使用语言环境上下文: 使用 NSLocale 类获取用户当前的语言环境,并相应地调整本地化。
  • 测试你的本地化: 使用不同的语言设置测试你的应用,以确保本地化准确无误。

常见问题

如何设置应用的语言?

你可以使用 NSLocale 类设置应用的语言。例如,以下代码将应用的语言设置为中文:

NSLocale.current.languageCode = "zh-Hans"

如何添加本地化 .strings 文件到我的应用中?

使用 Xcode,将本地化 .strings 文件拖放到 项目导航器 中对应的语言文件夹中。

如何测试我的本地化?

使用模拟器或真机,并选择不同的语言设置来测试你的本地化。

如何处理右到左语言?

使用 NSDirectionalEdgeInsets 类设置右到左语言的控件和文本方向。

如何处理特殊字符和标点符号?

使用 NSCharacterSet 类过滤和处理特殊字符和标点符号,以确保本地化文本正确显示。

结论

本地化使你的 iOS 应用能够面向全球用户,提供卓越的用户体验。通过遵循这些步骤和技巧,你可以轻松创建多语言应用,满足不同语言和区域的需求。