返回

объектом что такое NSObject в ObjC?

IOS

Сущность NSObject

NSObject является основным классом в Objective-C. Все объекты в Objective-C, включая классы, структуры и перечисления, наследуют от NSObject. NSObject предоставляет общий интерфейс для всех объектов, который включает такие методы, как:

  • dealloc: Вызывается, когда объект удаляется из памяти.
  • init: Инициализирует объект.
  • description: Возвращает строковое представление объекта.
  • isEqual:: Сравнивает два объекта на равенство.

Создание объектов NSObject

Чтобы создать объект NSObject, можно использовать два способа:

  • Использование класса alloc
NSObject *object = [[NSObject alloc] init];
  • Использование синтаксиса литерала объекта
NSObject *object = @[];

Размер NSObject в памяти

Размер объекта NSObject в памяти зависит от количества экземплярных переменных, которые он содержит. Экземплярные переменные - это переменные, которые объявляются внутри класса. Каждая экземплярная переменная занимает определенное количество байтов в памяти. Например, переменная типа int занимает 4 байта, а переменная типа double занимает 8 байтов.

Основные типы данных, структуры и объекты NSObject в памяти

В Objective-C есть несколько основных типов данных, которые можно использовать для объявления экземплярных переменных. Эти типы данных включают:

  • Целые числа: int, short, long, long long
  • Дробные числа: float, double
  • Логические значения: bool
  • Указатели: void*, char*, int*, float*, double*
  • Структуры: struct
  • Союзы: union
  • Перечисления: enum

Структуры и союзы представляют собой составные типы данных, которые позволяют группировать несколько элементов данных вместе. Перечисления представляют собой набор именованных констант.

Заключение

NSObject является основой всех объектов в Objective-C. Понимание того, что такое NSObject, как создавать объекты NSObject и как они хранятся в памяти, является важным для любого разработчика Objective-C.