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Dart中的变量和常量

前端

变量

变量分为指定类型和没有指定类型。指定类型的变量就像你用JavaScript一样,而后者则像你用TypeScript一样。不指定类型的变量就只是一个容器,它可以存储任何类型的数据。

// 指定类型的变量
int age = 20;
String name = "John";

// 不指定类型的变量
var age = 20;
var name = "John";

常量

常量与变量不同,它们的值是不可变的。一旦你声明了一个常量,就不能再改变它的值。常量用finalconst声明。

// 使用final关键字声明常量
final age = 20;

// 使用const关键字声明常量
const name = "John";

变量和常量都有自己的优点和缺点。变量可以改变其值,而常量则不能。变量更灵活,而常量更安全。在Dart中,你应该根据需要选择使用变量还是常量。

变量的作用域

变量的作用域是指变量可以在哪些地方被访问。变量的作用域由它被声明的位置决定。

  • 局部变量 :局部变量在函数或方法中声明,只能在该函数或方法中被访问。
  • 全局变量 :全局变量在函数或方法之外声明,可以在程序的任何地方被访问。

变量的类型

变量可以是多种类型的,包括:

  • 数字类型 :数字类型包括整数、浮点数和布尔值。
  • 字符串类型 :字符串类型存储文本数据。
  • 列表类型 :列表类型存储一组有序的数据。
  • 映射类型 :映射类型存储键值对。
  • 类类型 :类类型存储对象。

变量的初始化

变量可以在声明时初始化,也可以在稍后初始化。变量的初始化可以使用=运算符。

// 声明并初始化变量
int age = 20;
String name = "John";

// 在稍后初始化变量
int age;
String name;

age = 20;
name = "John";

常量的作用域

常量的作用域与变量的作用域相同。常量可以在函数或方法中声明,也可以在函数或方法之外声明。

常量的类型

常量可以是多种类型的,包括:

  • 数字类型 :数字类型包括整数、浮点数和布尔值。
  • 字符串类型 :字符串类型存储文本数据。
  • 列表类型 :列表类型存储一组有序的数据。
  • 映射类型 :映射类型存储键值对。
  • 类类型 :类类型存储对象。

常量的初始化

常量必须在声明时初始化。常量的初始化可以使用=运算符。

// 声明并初始化常量
final age = 20;
const name = "John";