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用86行代码写一个联机五子棋WebSocket后端!代码简单易上手,快来学!
后端
2023-12-26 23:27:59
把棋盘放在网络上
五子棋作为一种经典的策略游戏,广受人们的喜爱。如今,随着互联网的普及,五子棋也逐渐走向了网络。联机五子棋不仅可以让我们与远方的朋友进行对战,还能让我们结识到更多的棋友,从而提升自己的棋艺。
那么,如何做一个联机对战的五子棋呢?这需要个后端服务。
什么是后端服务?
后端服务是指在客户端和数据库之间起桥梁作用的软件系统。它负责处理客户端的请求,并向数据库中存储或提取数据。在联机五子棋中,后端服务需要完成以下任务:
- 管理玩家的登录和注册
- 为玩家匹配对手
- 记录对战结果
- 提供聊天功能
如何编写联机五子棋的后端服务?
编写联机五子棋的后端服务,可以使用多种编程语言和技术框架。这里,我们将使用Node.js和WebSocket来构建一个简单的后端服务。
Node.js是一个流行的JavaScript运行时环境,它可以让我们轻松地构建网络应用。WebSocket是一种双向通信协议,它允许客户端和服务器在建立连接后进行持续的数据交换。
以下是联机五子棋后端服务的代码:
const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
const players = [];
wss.on('connection', (ws, req) => {
console.log('A new player connected!');
players.push(ws);
ws.on('message', (message) => {
const data = JSON.parse(message);
switch (data.type) {
case 'login':
ws.send(JSON.stringify({ type: 'login', success: true }));
break;
case 'match':
const opponent = players.find((player) => player !== ws && player.readyState === WebSocket.OPEN);
if (opponent) {
ws.send(JSON.stringify({ type: 'match', opponent: opponent }));
opponent.send(JSON.stringify({ type: 'match', opponent: ws }));
} else {
ws.send(JSON.stringify({ type: 'match', error: 'No opponent found' }));
}
break;
case 'move':
opponent.send(JSON.stringify({ type: 'move', move: data.move }));
break;
case 'chat':
wss.clients.forEach((client) => {
if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
client.send(JSON.stringify({ type: 'chat', message: data.message }));
}
});
break;
}
});
ws.on('close', () => {
console.log('A player disconnected!');
players.splice(players.indexOf(ws), 1);
});
});
运行后端服务
将代码保存为一个文件,例如server.js
。然后,使用以下命令运行该文件:
node server.js
连接客户端
现在,我们已经启动了后端服务。接下来,我们需要编写一个客户端来连接到后端服务。我们可以使用JavaScript和WebSocket来编写客户端。
以下是联机五子棋客户端的代码:
const WebSocket = require('ws');
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
ws.on('open', () => {
console.log('Connected to the server!');
ws.send(JSON.stringify({ type: 'login' }));
});
ws.on('message', (message) => {
const data = JSON.parse(message);
switch (data.type) {
case 'login':
if (data.success) {
console.log('Login successful!');
} else {
console.log('Login failed!');
}
break;
case 'match':
if (data.opponent) {
console.log('Match found!');
} else {
console.log('No opponent found!');
}
break;
case 'move':
console.log('Opponent moved!');
break;
case 'chat':
console.log('Received a chat message!');
break;
}
});
ws.on('close', () => {
console.log('Disconnected from the server!');
});
运行客户端
将代码保存为一个文件,例如client.js
。然后,使用以下命令运行该文件:
node client.js
使用联机五子棋
现在,我们已经启动了客户端和后端服务。接下来,就可以使用联机五子棋了。
- 打开两个终端窗口。
- 在第一个终端窗口中,运行
node server.js
命令。 - 在第二个终端窗口中,运行
node client.js
命令。 - 在客户端窗口中,输入
login
命令登录。 - 在客户端窗口中,输入
match
命令匹配对手。 - 在客户端窗口中,输入
move
命令移动棋子。 - 在客户端窗口中,输入
chat
命令发送聊天消息。
现在,你就可以与远方的朋友进行联机五子棋对战了!