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儿童节,让编辑器变身贪吃蛇大乐园!
前端
2024-01-18 12:52:06
各位小编码手们,儿童节到了,让咱们在编辑器的海洋中尽情玩耍吧!今天,我们就来把编辑器变成一个贪吃蛇大乐园,用代码的魔力重温儿时的经典回忆。
材料准备
- JavaScript
- HTML
- CSS
- 你的想象力
代码之旅
1. 搭建游戏画布
首先,用 HTML 创建一个画布:
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
2. 贪吃蛇出场
接下来,用 JavaScript 定义贪吃蛇:
const snake = [
{ x: 200, y: 200 },
{ x: 190, y: 200 },
{ x: 180, y: 200 },
{ x: 170, y: 200 },
{ x: 160, y: 200 },
];
3. 食物登场
贪吃蛇怎么能没有食物呢?
let food = {
x: Math.floor(Math.random() * 400),
y: Math.floor(Math.random() * 400),
};
4. 控制贪吃蛇
用键盘控制贪吃蛇的移动:
document.addEventListener("keydown", (e) => {
switch (e.key) {
case "ArrowUp":
dx = 0;
dy = -10;
break;
case "ArrowDown":
dx = 0;
dy = 10;
break;
case "ArrowLeft":
dx = -10;
dy = 0;
break;
case "ArrowRight":
dx = 10;
dy = 0;
break;
}
});
5. 让贪吃蛇动起来
每隔一段时间,让贪吃蛇移动:
setInterval(() => {
// 更新贪吃蛇位置
for (let i = snake.length - 1; i > 0; i--) {
snake[i].x = snake[i - 1].x;
snake[i].y = snake[i - 1].y;
}
// 更新蛇头位置
snake[0].x += dx;
snake[0].y += dy;
// 检查是否吃到食物
if (snake[0].x === food.x && snake[0].y === food.y) {
// 吃到食物,蛇身变长
snake.push({ x: food.x, y: food.y });
// 重新生成食物
food = {
x: Math.floor(Math.random() * 400),
y: Math.floor(Math.random() * 400),
};
}
// 检查是否撞墙或自撞
if (
snake[0].x < 0 ||
snake[0].x > 400 ||
snake[0].y < 0 ||
snake[0].y > 400 ||
snake.slice(1).some((part) => part.x === snake[0].x && part.y === snake[0].y)
) {
// 撞墙或自撞,游戏结束
alert("游戏结束!");
clearInterval(interval);
}
}, 100);
6. 绘制贪吃蛇
最后,用 CSS 绘制贪吃蛇:
#myCanvas {
background-color: white;
}
.snake {
width: 10px;
height: 10px;
background-color: green;
}
.food {
width: 10px;
height: 10px;
background-color: red;
}
尽情畅玩
大功告成!现在,打开你的浏览器,运行代码,尽情畅玩儿童节限定版贪吃蛇吧!用键盘控制贪吃蛇,在编辑器的画布上畅游,吃掉一个个食物,让蛇身不断变长。
在儿童节这个欢乐的日子里,让代码的魔力点亮你的想象,用编程打造独属于你的趣味回忆。祝所有小编码手们儿童节快乐,编程快乐!