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终结NSTimer循环引用的必杀技

IOS

循环引用,在Swift开发中是一个久经不衰的话题。它不仅困扰着新手,也时常让经验丰富的开发人员头疼不已。NSTimer作为iOS开发中一个常用的类,如果不注意,很容易造成循环引用问题。本文将深入剖析NSTimer循环引用的成因,并提供几种行之有效的解决方案,助你彻底终结这一烦人的问题。

NSTimer循环引用的成因

NSTimer循环引用问题产生的根源在于NSTimer的target属性。当创建一个NSTimer时,你必须指定一个target对象,该对象负责处理timer触发的事件。如果target对象持有NSTimer的强引用,而NSTimer又持有target对象的强引用,就会形成一个循环引用。

以下代码演示了如何创建NSTimer循环引用:

class MyClass {
    var timer: NSTimer?

    init() {
        timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: "onTimer", userInfo: nil, repeats: true)
    }

    func onTimer() {
        // do something
    }
}

在这个例子中,MyClass对象持有timer的强引用,而timer又持有MyClass对象的强引用。这就会形成一个循环引用,导致内存泄漏。

解决NSTimer循环引用的方法

解决NSTimer循环引用问题的关键在于打破target对象和NSTimer之间的强引用关系。有四种常用的方法可以做到这一点:

1. 弱引用

弱引用是一种在Swift中管理对象生命周期非常有用的技术。弱引用不会阻止对象被释放,即使它持有对象的强引用也是如此。

以下代码演示了如何使用弱引用来解决NSTimer循环引用问题:

class MyClass {
    var timer: NSTimer?

    init() {
        timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: "onTimer:", userInfo: nil, repeats: true)
    }

    @objc func onTimer() {
        // do something
    }

    deinit {
        timer?.invalidate()
    }
}

在这个例子中,MyClass对象对timer的引用是弱引用。这意味着timer可以被释放,即使MyClass对象仍然持有它的强引用。这打破了循环引用,防止了内存泄漏。

2. block

block也是一种管理对象生命周期的有效方法。block不会创建强引用,这使得它们非常适合用于NSTimer的target。

以下代码演示了如何使用block来解决NSTimer循环引用问题:

class MyClass {
    var timer: NSTimer?

    init() {
        timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: BlockOperation(block: {
            // do something
        }), selector: "main", userInfo: nil, repeats: true)
    }

    deinit {
        timer?.invalidate()
    }
}

在这个例子中,MyClass对象不持有timer的强引用。相反,它使用一个block作为timer的target。这打破了循环引用,防止了内存泄漏。

3. GCD

GCD(Grand Central Dispatch)是一种管理并发任务的强大框架。它可以用来解决NSTimer循环引用问题,如下所示:

class MyClass {
    var timer: dispatch_source_t?

    init() {
        let queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
        timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue)
        dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_walltime(nil, NSEC_PER_SEC), NSEC_PER_SEC, 0)
        dispatch_source_set_event_handler(timer) {
            // do something
        }
        dispatch_resume(timer)
    }

    deinit {
        dispatch_source_cancel(timer)
    }
}

在这个例子中,MyClass对象不持有timer的强引用。相反,它使用GCD创建并管理timer。这打破了循环引用,防止了内存泄漏。

4. DispatchSourceTimer

DispatchSourceTimer是iOS 10中引入的一个新类,它提供了一种更简单、更安全的方法来管理NSTimer。它基于GCD,并消除了NSTimer循环引用的风险。

以下代码演示了如何使用DispatchSourceTimer来解决NSTimer循环引用问题:

class MyClass {
    var timer: DispatchSourceTimer?

    init() {
        timer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: DispatchQueue.global())
        timer?.schedule(deadline: .now() + 1, repeating: 1)
        timer?.setEventHandler {
            // do something
        }
        timer?.resume()
    }

    deinit {
        timer?.cancel()
    }
}

在这个例子中,MyClass对象不持有timer的强引用。相反,它使用DispatchSourceTimer创建并管理timer。这打破了循环引用,防止了内存泄漏。

结论

NSTimer循环引用问题是一个常见的内存泄漏问题,但可以通过多种有效的方法来解决。弱引用、block、GCD和DispatchSourceTimer都是打破NSTimer和target对象之间强引用关系的好方法。根据具体情况选择最合适的解决方案,可以有效防止内存泄漏,编写出健壮可靠的代码。