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MotionEvent.getEventTime()与System.currentTimeMillis()测量触摸事件持续时间哪个更好?

Android

测量触摸事件持续时间:MotionEvent.getEventTime() 与 System.currentTimeMillis()

简介

测量触摸事件的持续时间在 Android 开发中至关重要。本文深入探究了 MotionEvent.getEventTime()System.currentTimeMillis() 这两种方法,以帮助你做出明智的选择。

MotionEvent.getEventTime()

MotionEvent.getEventTime() 返回与特定 MotionEvent 对象关联的绝对时间戳(毫秒)。它高效且准确,直接从事件对象中检索时间信息。

System.currentTimeMillis()

System.currentTimeMillis() 提供系统当前时间(毫秒)。它通用且易于使用,但可能受系统时钟调整的影响而不太准确。

效率对比

MotionEvent.getEventTime() 通常比 System.currentTimeMillis() 更高效,因为无需系统调用。

准确性对比

MotionEvent.getEventTime() 提供事件的绝对时间戳,而 System.currentTimeMillis() 提供当前系统时间的近似值。

选择最适合的解决方案

最佳选择取决于你的需求。

  • 高精度和低延迟: MotionEvent.getEventTime()
  • 通用性和易用性: System.currentTimeMillis()

代码示例

使用 MotionEvent.getEventTime()

long eventTime = event.getEventTime();
long duration = eventTime - eventDownTime;

使用 System.currentTimeMillis()

long currentTime = System.currentTimeMillis();
long duration = currentTime - eventDownTime;

常见问题解答

  • 哪种方法更适合手势识别? MotionEvent.getEventTime(),因为它提供精确的时间戳。
  • 哪种方法对系统时钟调整不敏感? MotionEvent.getEventTime(),因为它返回事件的绝对时间。
  • 哪种方法对系统开销更小? MotionEvent.getEventTime(),因为它不涉及系统调用。
  • 我可以同时使用这两种方法吗? 是的,但需注意潜在的精度差异。
  • 哪种方法适用于跨平台开发? System.currentTimeMillis(),因为它在大多数平台上都可用。

结论

选择 MotionEvent.getEventTime() 还是 System.currentTimeMillis() 取决于你的具体需求。希望本文能为你提供做出明智选择所需的信息。