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OpenHarmony生态再扩容:ArkUI、分布式组网新特性开放,搭建应用无缝流转新格局

闲谈

OpenHarmony 3.0 LTS新特性助力分布式应用生态繁荣

OpenHarmony 3.0 LTS于9月30日正式发布,此次更新中,标准系统新增支持了方舟开发框架(ArkUI)、分布式组网和FA跨设备迁移能力等新特性,进一步丰富了OpenHarmony的生态能力,为开发者构建分布式应用提供了强有力的技术支持。

  • 方舟开发框架(ArkUI)支持分布式编程:

    ArkUI是华为自研的跨端统一开发框架,支持一次开发,多端部署,帮助开发者轻松构建出运行在手机、平板、手表、车机等多种设备上的应用。在OpenHarmony 3.0 LTS中,ArkUI新增了分布式编程能力,支持开发者在同一工程内同时开发分布式应用和单设备应用,让分布式应用开发变得更加简单、高效。

  • 分布式组网助力设备间无缝流转:

    分布式组网功能的引入,使设备之间可以无缝连接,数据可以自由流转。开发者可以通过分布式组网,让应用在不同设备之间轻松迁移、流转,实现无缝协同。例如,用户可以在手机上启动一个游戏,然后通过分布式组网将游戏无缝迁移到电视上继续玩。

  • FA跨设备迁移赋能多设备协同:

    FA跨设备迁移功能可以让应用在不同设备之间无缝迁移、流转。开发者可以通过FA跨设备迁移,让应用在不同设备之间共享数据,实现无缝协同。例如,用户可以在手机上创建一个文档,然后通过FA跨设备迁移将文档无缝迁移到平板上继续编辑。

实践指南:OpenHarmony上运行ArkUI分布式小游戏

接下来,我们将通过一个实例来演示如何在OpenHarmony上运行ArkUI分布式小游戏。我们以“猜数字”小游戏为例,该游戏需要两个设备协作完成。

  1. 创建项目:

    首先,我们需要在OpenHarmony开发环境中创建一个项目。打开OpenHarmony Studio,新建一个项目,选择“ArkUI分布式应用”模板。

  2. 设计UI界面:

    在项目中,我们需要设计游戏界面的UI。可以使用ArkUI提供的组件来快速构建UI界面。

  3. 编写游戏逻辑:

    接下来,我们需要编写游戏逻辑。可以使用JavaScript或C++语言来编写游戏逻辑。

  4. 打包运行:

    编写完成之后,我们需要将项目打包成ArkUI应用。然后,将应用安装到两个设备上。

  5. 运行游戏:

    在两个设备上运行游戏。当一个设备上的玩家输入数字后,另一个设备上的玩家可以看到输入的数字。如果两个玩家输入的数字相同,则游戏结束。

结语:

通过本篇文章,我们了解了OpenHarmony 3.0 LTS中新增的ArkUI、分布式组网和FA跨设备迁移等新特性,以及如何在OpenHarmony上运行ArkUI分布式小游戏。OpenHarmony 3.0 LTS的发布标志着OpenHarmony生态的进一步完善,为开发者构建分布式应用提供了强有力的技术支持。未来,OpenHarmony将持续演进,为开发者带来更多创新能力和更丰富的生态支持,助力分布式应用生态的繁荣发展。