返回

SSE设计方案(二)——让服务器推送说话

前端

SSE的设计方案

SSE的设计非常简单,它使用HTTP长连接,服务器通过在HTTP响应头中设置Content-Typetext/event-stream,并不断向客户端发送数据。客户端使用JavaScript的EventSource API来监听服务器的响应,当有新数据到达时,会触发message事件。

var eventSource = new EventSource('/sse');
eventSource.addEventListener('message', function(e) {
  console.log(e.data);
});

SSE的应用场景

SSE可以用于构建各种各样的实时通信应用程序,一些常见的应用场景包括:

  • 在线及时聊天系统: SSE可以用于构建在线及时聊天系统,服务器将新消息推送到客户端,客户端立即收到并显示消息。
  • 线上缓存更新: SSE可以用于更新线上的缓存,当缓存数据发生变化时,服务器将更新后的数据推送到客户端,客户端立即更新缓存。
  • 代码热修复: SSE可以用于代码热修复,当代码发生变化时,服务器将更新后的代码推送到客户端,客户端立即加载并执行新代码。

SSE的优缺点

SSE具有以下优点:

  • 简单易用: SSE的设计非常简单,开发人员很容易上手。
  • 跨平台: SSE可以在任何支持JavaScript的浏览器中使用。
  • 高性能: SSE使用HTTP长连接,数据传输非常高效。

SSE也存在以下缺点:

  • 不支持断线重连: SSE不支持断线重连,如果客户端与服务器的连接断开,客户端需要重新连接才能继续接收数据。
  • 不支持二进制数据: SSE不支持二进制数据,只能传输文本数据。

SSE与其他实时通信技术的对比

SSE与其他实时通信技术相比,具有以下特点:

  • 与Ajax相比: SSE不需要客户端不断向服务器发送请求,服务器可以主动向客户端推送数据,因此SSE的性能更好。
  • 与Comet相比: SSE不需要客户端使用轮询的方式来获取数据,因此SSE的性能更好。
  • 与WebSockets相比: SSE的实现更简单,不需要服务器端支持,因此SSE更适合小型项目。

总结

SSE是一种简单易用、跨平台、高性能的实时通信技术,它非常适合构建各种各样的实时通信应用程序。