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SwiftUI 2 中使用 App,掌握程序入口的新方式

IOS

随着 SwiftUI 2 在 WWDC 2020 上的发布,苹果引入了一个全新的应用程序生命周期——App,以取代传统的 AppDelegate。这一举措旨在简化应用程序的开发和管理,让开发者能够更加轻松地处理应用程序的初始化和生命周期。

在本文中,我们将深入探究 App 的工作原理,并向您展示如何在 SwiftUI 2 中使用 App 来管理应用程序的初始化和生命周期。同时,我们还将介绍如何根据应用程序的生命周期来处理各种操作,从而帮助您构建更加健壮和可靠的应用程序。

App 的工作原理

App 是一个 SwiftUI 结构体,它负责管理应用程序的生命周期和初始化过程。当应用程序启动时,App 会被创建并调用其 body 属性。body 属性返回一个视图,该视图将作为应用程序的主界面。

App 结构体还包含了几个属性和方法,用于处理应用程序的生命周期事件。这些事件包括应用程序启动、进入后台、从后台返回前台以及终止。您可以通过覆盖这些属性和方法来处理应用程序在不同生命周期阶段的行为。

使用 App 管理应用程序的初始化

App 结构体的一个主要用途是管理应用程序的初始化过程。在应用程序启动时,App 会自动调用其 body 属性,并创建应用程序的主界面。在此过程中,您可以执行各种初始化操作,例如加载数据、配置 SDK 和第三方库等。

要执行初始化操作,您可以使用 App 结构体的 onAppear 属性。onAppear 属性是一个闭包,它会在应用程序的主界面首次出现时被调用。您可以在 onAppear 闭包中执行任何必要的初始化操作。

例如,以下代码演示了如何使用 onAppear 属性来加载数据:

struct App: View {
  @State private var data: [String] = []

  var body: some View {
    NavigationView {
      List(data) { item in
        Text(item)
      }
      .onAppear {
        loadData()
      }
    }
  }

  private func loadData() {
    // 从服务器加载数据
    let data = ["Item 1", "Item 2", "Item 3"]
    self.data = data
  }
}

根据应用程序的生命周期处理操作

除了管理应用程序的初始化过程之外,App 结构体还可以用于根据应用程序的生命周期来处理各种操作。例如,您可以使用 App 结构体的 onReceive 属性来处理应用程序进入后台或从后台返回前台的事件。

onReceive 属性是一个闭包,它会在应用程序接收到指定的通知时被调用。您可以通过在 onReceive 闭包中执行相应的操作来处理应用程序在不同生命周期阶段的行为。

例如,以下代码演示了如何使用 onReceive 属性来处理应用程序进入后台的事件:

struct App: View {
  var body: some View {
    NavigationView {
      Text("Hello, World!")
      .onReceive(NotificationCenter.default.publisher(for: UIApplication.didEnterBackgroundNotification)) { _ in
        // 保存数据
        saveData()
      }
    }
  }

  private func saveData() {
    // 将数据保存到本地文件系统
  }
}

结论

通过使用 App 结构体,您可以轻松地管理应用程序的初始化过程和生命周期,并根据应用程序的生命周期来处理各种操作。这将帮助您构建更加健壮和可靠的应用程序。