返回
C语言轻松理解C++继承和多态
后端
2023-09-03 11:13:50
在软件开发中,继承和多态性是面向对象编程的两大支柱。继承允许我们从现有的类创建新类,而多态性允许我们使用统一的接口来访问不同类型对象。
继承
继承是面向对象编程中的一种关系,它允许我们从现有的类创建新类。新类继承了父类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。例如,我们可以创建一个“学生”类,它继承了“人”类的属性和方法。学生类可以添加自己的属性和方法,例如学号和成绩。
多态性
多态性是面向对象编程中的一种特性,它允许我们使用统一的接口来访问不同类型对象。例如,我们可以创建一个“动物”类,它具有一个“叫”的方法。我们可以创建不同的动物类,例如“狗”类和“猫”类,它们都继承了“动物”类。我们可以使用相同的“叫”方法来调用不同动物类对象,而无需知道对象的实际类型。
用C语言实现C++继承和多态
C语言不支持继承和多态性,但是我们可以使用一些技巧来模拟这些特性。
模拟继承
我们可以使用C语言中的结构体来模拟继承。例如,我们可以创建一个“人”结构体,它包含姓名、年龄和性别等属性。我们可以创建一个“学生”结构体,它包含学号和成绩等属性,并继承“人”结构体的属性。
struct person {
char *name;
int age;
char *gender;
};
struct student {
int student_id;
float gpa;
struct person person;
};
模拟多态性
我们可以使用C语言中的函数指针来模拟多态性。例如,我们可以创建一个“叫”函数,它接受一个“动物”结构体作为参数。我们可以创建不同的动物结构体,例如“狗”结构体和“猫”结构体,它们都包含一个“叫”函数。我们可以使用相同的“叫”函数来调用不同动物结构体对象,而无需知道对象的实际类型。
void bark(struct dog *dog) {
printf("汪汪汪!\n");
}
void meow(struct cat *cat) {
printf("喵喵喵!\n");
}
void make_animal_sound(struct animal *animal) {
if (animal->type == DOG) {
bark((struct dog *)animal);
} else if (animal->type == CAT) {
meow((struct cat *)animal);
}
}
例子
以下是一个使用C语言模拟继承和多态性的示例。
#include <stdio.h>
struct person {
char *name;
int age;
char *gender;
};
struct student {
int student_id;
float gpa;
struct person person;
};
void print_person(struct person *person) {
printf("姓名:%s\n", person->name);
printf("年龄:%d\n", person->age);
printf("性别:%s\n", person->gender);
}
void print_student(struct student *student) {
print_person(&student->person);
printf("学号:%d\n", student->student_id);
printf("成绩:%.2f\n", student->gpa);
}
int main() {
struct student student = {
.student_id = 12345,
.gpa = 3.8,
.person = {
.name = "张三",
.age = 20,
.gender = "男"
}
};
print_student(&student);
return 0;
}
输出:
姓名:张三
年龄:20
性别:男
学号:12345
成绩:3.80
总结
C语言不支持继承和多态性,但是我们可以使用一些技巧来模拟这些特性。使用C语言模拟继承和多态性可以帮助我们更好地理解这些概念,并将其应用于实际开发中。